画中画,osg三维场景叠加渲染二维纹理HUD相机实现(二)环境说明 代码使用osg3.6版本。不同版本的API 会有变化,可能编译不过或没有效果。如果要运行代码,请确定使用osg3.6版本。 本文以Qt作为渲染窗口...admin2026-06-15服务器技术 阅读(43)评论(0)赞(0)