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【C# 入门】程序结构与 Main 方法

一、标准的 C# 程序结构

最经典的控制台程序,打印 Hello World

using System;

namespace DemoApp
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World");
}
}
}

  • using:只是“引用命名空间”,不是引包

它的作用是告诉编译器:接下来要用 System 命名空间里的类型,没有它,你就得这样写:

System.Console.WriteLine("Hello");

  • namespace:解决“重名”的唯一办法

命名空间的作用是防止类名冲突,不同命名空间里可以有相同的类名,不要随便省略 namespace

  • class:一切代码的“容器”

C# 中所有的函数都要写在类里,不能写 裸函数

二、Main 方法:程序真正的入口

  • 标准写法

static void Main(string[] args)

  • 为什么 Main 一定是 static?

因为程序启动时还没有对象

  • Main 函数的名字是固定的,不能修改
  • 可以有多个 Main 函数,但是只能有一个被选为启动入口
  • Main 方法的几种合法写法

static void Main()
static int Main()
static void Main(string[] args)
static int Main(string[] args)

三、args 参数到底有什么用?

args 用来接收 命令行参数。

例如:

DemoApp.exe -mode test

Console.WriteLine(args[0]); // -mode
Console.WriteLine(args[1]); // test

四、总结

  • Main 是程序唯一入口
  • 必须是 static
  • 名字不能乱改
  • args 用于命令行参数
  • 一个项目只能有一个启动 Main
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