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Unity6.2新功能前瞻 —— Unity AI的使用介绍

文章目录

  • 前言
  • 实践
    • 1、安装Unity AI
    • 2、对话助手
    • 3、生成动画
    • 4、生成材质贴图
    • 5、生成图片
    • 6、生成音效
    • 7、生成纹理贴图
  • 专栏推荐
  • 完结

前言

AI 能提高开发者的生产力,也能助你完全掌握自己的创意。它所带来的游戏特色和功能独步一时,把 AI 模型嵌入至运行时,让内容以独有的方式与玩家互动、做出响应,可能会革新整个玩家体验。

unity6.2开始推出了unity AI功能,截至目前为止,虽然仍然是预览版本,但是我们其实已经可以使用它了。

Unity AI 是一套代理和生成 AI 工具,直接集成到 Unity 编辑器中。当 Unity AI 达到一般可用性(GA)时,Muse 和 Sentis 将被淘汰,其功能将被整合到 Unity AI 中。Unity AI 提供改进的功能,更好地与 Unity 编辑器集成,更灵活的定价,以及更多的 AI 模型选择。

实践

1、安装Unity AI

打开Unity6.2以上的项目,安装所需的安装包 在这里插入图片描述

安装完成再次点击AI按钮,你会发现官方默认送给你很多测试用的点数,目前测试阶段全部免费,就是不知道最终会如何收费。 在这里插入图片描述

2、对话助手

点击打开 在这里插入图片描述 输入斜杆,可以选择不同问题类型发起询问 在这里插入图片描述

3、生成动画

在这里插入图片描述 比如我想生成一个中枪死亡动画 在这里插入图片描述 效果 在这里插入图片描述

4、生成材质贴图

在这里插入图片描述

5、生成图片

在这里插入图片描述

6、生成音效

在这里插入图片描述

7、生成纹理贴图

在这里插入图片描述


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完结

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