使用Unity MCP 连接Trae进行AI开发
Window > Package Manager > + > Add package from git URL…
填入以下url
https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main

前置要求
- Unity 2021.3 LTS+ — 下载 Unity
- Python 3.10+ 和 uv — 安装 uv
在 Unity 中:Window > MCP for Unity
点击 Start Server(会在 localhost:8080 启动 HTTP 服务器)
从下拉菜单选择你的 MCP Client,然后点击 Configure
查找 🟢 “Connected ✓”
如果无法正常启动,可能是uvx无法运行,可以换成pipx环境运行,尝试手动使用以下命令启动Unity mcp
pipx run –spec mcpforunityserver==9.2.0 mcp-for-unity –transport http –http-url http://localhost:8091 –project-scoped-tools


打开Trae 文件 > 首选项 > 设置 菜单,找到MCP栏

手动添加一个MCP配置,将第二步安装好的mcp插件界面的Client Configuration,复制到MCP配置中,确认保存。

如果顺利的话,能看到Unity MCP后有一个绿色对勾


输入Unity需求,等待模型自动生成场景、代码等文件。中途可能会有需要用户确认的权限,开通就可以了。

————-2026年3月10日补充—————————- unity MCP 更新了,直接使用Unity package manager导入插件,会导致代码报错,无法使用。可以在unity MCP Github Tags下载历史版本。




