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我以为仙剑只能活在回忆里,直到用Docker把它重新跑了起来

前言

不知道从什么时候开始,游戏越来越大了。

几十G算入门,上百G已经很常见。画质越来越真实,地图越来越庞大,玩法也越来越复杂。可有时候坐在电脑前翻着游戏库,却总觉得少了点什么。

前段时间整理旧硬盘的时候,我突然翻到了一些熟悉的名字:《仙剑奇侠传》《大富翁》《赤兔走迷宫》……

那一瞬间记忆一下子被拉回很多年前。

那个年代没有Steam,没有云存档,也没有一键安装。玩游戏之前可能要先配置声卡,研究 IRQ 和 DMA,甚至为了让游戏跑起来折腾半天 DOS 命令。但奇怪的是,现在回头看,那些麻烦的过程反而成了记忆的一部分。

后来我突然冒出一个想法。

如果今天的 Docker 能封装各种现代应用,那能不能把这些 DOS 游戏也一起封装进去?

结果还真可以。

通过 DOSBox 和开源项目的结合,几十年前的经典 DOS 游戏被重新装进 Docker 容器里。曾经需要软盘、光盘和各种配置文件才能运行的游戏,如今只要打开浏览器就能直接开始。甚至配合 cpolar 实现公网访问之后,还能把自己的游戏库分享给朋友一起体验。

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1.Docker部署DOS

我本地是在linux上部署,大家不管什么系统只要有docker步骤都大同小异。

首先切换到root用户,然后输入以下命令创建安装目录:

sudo -i
mkdir -p /root/data/docker_data/games
cd /root/data/docker_data/games

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创建部署脚本:

vim docker-compose.yml

这边有两种搭建方式,因为36G的游戏做成docker的镜像太大了,所以我只是将40多个经典的DOS游戏封装到了docker的镜像里面,所以你的服务器如果硬盘不够大,可以直接用默认的方式安装。

安装40多个经典游戏:

version: '3.3'
services:
dosgame-web-docker:
container_name: dosgame
ports:
'8090:262' #8090可以改成其他服务器没被占用的端口
# volumes:
# – '/root/data/docker_data/games/chinese-dos-games:/app/static/games'
image: 'oldiy/dosgame-web-docker:latest'

安装1989款游戏:

version: '3.3'
services:
dosgame-web-docker:
container_name: dosgame
ports:
'8090:262' #8090可以改成其他服务器没被占用的端口
volumes:
'/root/data/docker_data/games/chinese-dos-games:/app/static/games'
image: 'oldiy/dosgame-web-docker:latest'

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在games目录下部署chinese-dos-games:

cd /root/data/docker_data/games/
git clone https://github.com/rwv/chinese-dos-games.git

若显示如下错误,证明还没有安装git,安装即可:

47ef556ab8c2920e35112f40a95a1c16

yum update -y

d9798c23e11f50b91a172cd83665cb00

yum install -y git

56548cd93d0d30d1720264bf2891057c

继续部署:

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部署完成后,继续下面操作:

python3 download_data.py

ad53eda1aae463c6be213f6e450309ef

若没有Python可以执行:

yum update -y
yum install -y python3

安装完以后统计bin目录中“普通文件”的数量,正常是1898(安装40多款经典游戏的):

ls -l /root/data/docker_data/games/chinese-dos-games/bin | grep "^-" | wc -l

8ee8fec76d525f4bce3b6881de3e2534

继续切换到这个目录,启动并运行一个由 docker-compose.yml 定义的多容器应用:

cd /root/data/docker_data/games
docker-compose up -d

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若是没有docker-compose,可以用下列命令安装:

sudo curl -L "https://github.com/docker/compose/releases/download/v2.24.7/docker-compose-$(uname -s)$(uname -m)" -o /usr/local/bin/docker-compose

sudo chmod +x /usr/local/bin/docker-compose

docker-compose –version

接下来使用linux的ip+8090端口就可以在Windows浏览器打开啦!

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然后就可以玩专属于我们的青春回忆啦!

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在复古计算环境中,DOS 系统虽已远离主流,但通过 DOSBox 等模拟器仍可运行经典游戏或程序。结合 cpolar 这类内网穿透工具,可以将本地运行的 DOS 应用暴露到公网,实现远程访问。例如,在本地启动一个 DOS 游戏网页界面后,可生成一个公网 URL,让他人通过浏览器实时体验“仙剑奇侠传”等怀旧游戏,无需复杂配置,实现“复古+互联”的趣味结合。

接下来跟我一起部署cpolar让你的朋友们也玩起来吧!

2.安装cpolar实现随时随地开发

cpolar 可以将你本地电脑中的服务(如 SSH、Web、数据库)映射到公网。即使你在家里或外出时,也可以通过公网地址连接回本地运行的开发环境。

❤️以下是安装cpolar步骤:

使用一键脚本安装命令:

sudo curl https://get.cpolar.sh | sh

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安装完成后,执行下方命令查看cpolar服务状态:(如图所示即为正常启动)

sudo systemctl status cpolar

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Cpolar安装和成功启动服务后,在浏览器上输入虚拟机主机IP加9200端口即:【http://192.168.42.100:9200】访问Cpolar管理界面,使用Cpolar官网注册的账号登录,登录后即可看到cpolar web 配置界面,接下来在web 界面配置即可:

打开浏览器访问本地9200端口,使用cpolar账户密码登录即可,登录后即可对隧道进行管理。

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4.配置公网地址

登录cpolar web UI管理界面后,点击左侧仪表盘的隧道管理——创建隧道:

  • 隧道名称:可自定义,本例使用了:dos,注意不要与已有的隧道名称重复

  • 协议:http

  • 本地地址:8090

  • 域名类型:随机域名

  • 地区:选择China Top

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创建成功后,打开左侧在线隧道列表,可以看到刚刚通过创建隧道生成了公网地址,接下来就可以在其他电脑或者移动端设备(异地)上,使用地址访问。

00cd5e99337341402f7b4d6b782ee4a0

访问成功。

c510fa0d26e0c16fbbc95306c2a862df

4.保留固定公网地址

使用cpolar为其配置二级子域名,该地址为固定地址,不会随机变化。

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点击左侧的预留,选择保留二级子域名,地区选择china Top,然后设置一个二级子域名名称,我这里演示使用的是doss,大家可以自定义。填写备注信息,点击保留。

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登录cpolar web UI管理界面,点击左侧仪表盘的隧道管理——隧道列表,找到所要配置的隧道plex,点击右侧的编辑。

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修改隧道信息,将保留成功的二级子域名配置到隧道中

  • 域名类型:选择二级子域名
  • Sub Domain:填写保留成功的二级子域名
  • 地区: China Top

点击更新

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更新完成后,打开在线隧道列表,此时可以看到随机的公网地址已经发生变化,地址名称也变成了保留和固定的二级子域名名称。

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最后,我们使用固定的公网地址在任意设备的浏览器中访问,可以看到成功访问本地部署的DOS页面,这样一个永久不会变化的二级子域名公网网址即设置好了。

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这样,朋友也可以通过我们的链接来访问啦,是不是很方便呢~

总结

体验下来,这个项目最吸引我的地方其实不是游戏本身。

而是那种跨越时代的奇妙感觉。

一边是诞生于上世纪八九十年代的 DOS 游戏,一边是现代云计算时代的 Docker 容器。它们本该属于完全不同的世界,却因为开源社区和模拟技术重新连接在了一起。

以前想玩这些老游戏,需要到处找资源、研究兼容性问题、配置模拟器。而现在,整个过程被浓缩成了一条 Docker 启动命令。那些曾经复杂到让人头疼的环境配置,已经被封装进镜像里。

而通过 cpolar 提供的公网访问能力后,这个游戏库也不再局限于自己的电脑。无论是在公司摸鱼、出差途中,还是分享给朋友体验,都能直接通过浏览器打开那些熟悉的经典游戏。

很多人觉得这是怀旧。

但我更愿意把它理解成一种保存。

因为有些经典游戏真正珍贵的地方,从来不是画质和玩法。

而是它们陪伴过我们的青春。

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