一、AI IDE 辅助
不用多讲了吧,纯代码辅助,随便找个智能体打开UEC++工程就能用
二、Claude Code集成到UE5.7
1.本机搭建Claude Code智能体并配置模型Claude Code 最详细的小白入门教程!
https://zhuanlan.zhihu.com/p/2027813658160285645 2.UnrealClaude插件,按照github文档操作UnrealClaude插件
https://github.com/Natfii/UnrealClaude 3.使用:可写蓝图材质、放置模型直接操控UE引擎内部的需求 
三、UE5.8官方支持MCP 提供MCP插件
参考:参考视频
1.配置插件

2.UE设置 
3.启动MCP服务 
4.给智能体配置MCP 一般智能体的设置中都可配置MCP选项,这里以Cursor为例 UE的MCP协议地址: { "mcpServers": { "unreal": { "url": "http://127.0.0.1:8000/mcp" } } } 
5.使用


总结:
以上均用国产大模型 MiNiMax M3 和国外大模型 Opus 4.8 做试验; 用国外智能体+国外顶尖大模型 比如 Claude + Opus 4.8 的话,很顶!国产大模型对UE辅助目前还是很弱。 之前总是 AI IDE 辅助编程,但编程过程中有好多配置要在引擎中搞,不是很自动化,目前UE5.8官方支持 MCP 确实好用了很多,同时期待 UE6 对AI的支持。



