Helix 不接受实体身上的从属面,只能用独立 Sheet 物体。

这个就是把实体附属面,生成一个全新独立 Sheet 面物体,和原实体脱离,专门用来做 Helix 扫掠截面。 生成后在工程树里面会多出一个 Sheet 对象,只有这个新 sheet 才能做扫掠截面,原来实体上的面依旧不行。
Helix 不接受实体身上的从属面,只能用独立 Sheet 物体。

这个就是把实体附属面,生成一个全新独立 Sheet 面物体,和原实体脱离,专门用来做 Helix 扫掠截面。 生成后在工程树里面会多出一个 Sheet 对象,只有这个新 sheet 才能做扫掠截面,原来实体上的面依旧不行。
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