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【信息科学与工程学】计算机科学与自动化 第一百五十篇 计算机图形科学(计算机图形学与计算机视觉)01

计算机图像图形科学是一个融合了计算机图形学与计算机视觉两大方向的综合性学科,也是人工智能与数字媒体技术的核心基础。简单来说:

  • 计算机图形学:研究如何从无到有地生成图像——用数学和算法在屏幕上画出逼真或风格化的场景、物体、人物。代表作包括3D动画电影(如《冰雪奇缘》)、游戏画面、虚拟现实(VR/AR)。

  • 计算机视觉:研究如何让计算机看懂图像——从照片或视频中提取信息、识别物体、理解场景。代表作有人脸识别、自动驾驶中的障碍物检测、医学影像分析。

这两者相辅相成:图形学负责“生成”,视觉负责“理解”。现代应用中两者常常结合,例如:

  • 三维重建:用摄像头拍摄真实物体(视觉),再在电脑里生成它的数字模型(图形)。

  • 增强现实:先通过摄像头识别现实世界中的平面或物体(视觉),然后在上面叠加虚拟图形(图形)。

主要研究方向包括:

  • 几何建模与处理(曲面、网格、点云)

  • 真实感渲染(光照、材质、全局光照)

  • 物理仿真(布料、流体、刚体碰撞)

  • 图像与视频编辑(风格迁移、超分辨率、去噪)

  • 目标检测与分割(人脸、行人、车辆)

  • 三维视觉(立体匹配、SLAM、深度估计)

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