springboot奇台县旅游景点以及美食地图小程序
摘 要
本系统围绕“游客体验奇台县美食地图可视化”这一核心目标,设计并开发了一款集景点展示、美食推荐、地图导航、打卡互动、勋章激励、路线规划与本地文化探索于一体的智慧文旅小程序。系统以地图为交互主界面,融合奇台县特色文旅资源,支持普通游客浏览信息、参与寻宝活动、记录行程足迹、兑换奖励;商家用户可维护美食与体验内容;管理员则通过后台对景点、美食、活动、用户及数据进行统一管理。整体架构清晰、模块解耦,采用前后端分离技术,确保系统高效稳定运行。
通过黑盒测试对注册登录、信息浏览、打卡、兑换、行程生成等核心功能进行全面验证,结果表明系统功能完整、响应迅速、交互友好,能够满足多角色用户的实际使用需求。该小程序不仅提升了游客在奇台县的旅游便捷性与趣味性,也为本地文旅资源的数字化呈现与智能化服务提供了有效支撑,具有良好的应用价值与推广前景。
关键词:奇台县美食地图;数据可视化;微信小程序;
ABSTRACT
This system focuses on the core objective of "visualizing the tourist experience of Qitai County's cuisine map", and has designed and developed a smart tourism mini-program that integrates scenic spot display, food recommendation, map navigation,打卡 interaction, badge incentives, route planning, and local culture exploration. The system uses a map as the main interactive interface, integrates the unique cultural tourism resources of Qitai County, and supports ordinary tourists to browse information, participate in treasure hunts, record travel footprints, and redeem rewards; merchant users can maintain food and experience content; administrators can manage scenic spots, food, activities, users, and data through the backend. The overall architecture is clear and the modules are decoupled. It adopts a front-end and back-end separation technology to ensure the efficient and stable operation of the system.
Through black box testing, the core functions such as registration and login, information browsing,打卡, redemption, and itinerary generation were fully verified. The results show that the system has complete functions, quick responses, and friendly interaction, and can meet the actual usage needs of multiple user roles. This mini-program not only enhances the convenience and fun of tourists' travel in Qitai County, but also provides effective support for the digital presentation and intelligent services of local cultural tourism resources, and has good application value and promotion prospects.
Keywords: Qitai County Food Map; Data Visualization; WeChat Mini Program
目 录
摘 要
ABSTRACT
第1章 引言
1.1 开发背景及意义
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究目的与意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 国内研究现状
1.2.2 国外研究现状
第2章 关键技术介绍
2.1 后端技术
2.1.1 Java语言
2.1.2 SpringBoot框架
2.2 前端技术
2.2.1 uni-app框架
2.2.2 微信小程序
2.3 数据库技术
2.3.1 MySQL数据库
第3章 系统需求分析
3.1 可行性分析
3.1.1 技术可行性
3.1.2 操作可行性
3.1.3 经济可行性
3.2 功能需求分析
3.2.1 普通用户功能分析
3.2.2 商家用户功能分析
3.2.3 管理员功能分析
3.3 非功能性需求分析
3.4 系统流程分析
3.4.1 系统操作流程图
3.4.2 系统登录流程图
3.4.3 系统注册流程图
第4章 系统设计
4.1 系统概要设计
4.1.1 系统架构设计
4.1.2 系统结构设计
4.2 系统数据库设计
4.2.1 概念结构设计
4.2.2 逻辑结构设计
第5章 系统实现
5.1 普通用户主要功能实现
5.1.1 用户注册模块
5.1.2 用户登录模块
5.1.3 前台首页模块
5.1.4 景点信息模块
5.1.5 美食信息模块
5.1.6 勋章兑换模块
5.1.7 行程规划模块
5.1.8 评价反馈模块
5.1.9 奇台探索寻宝模块
5.1.10 旅游论坛模块
5.1.11 我的模块
5.2 商家用户主要功能实现
5.2.1 首页模块
5.2.2 美食信息模块
5.2.3 体验活动模块
5.3 管理员主要功能实现
5.3.1 首页模块
5.3.2 公共管理模块
5.3.3 景点信息模块
5.3.4 美食信息模块
5.3.5 勋章兑换模块
5.3.6 旅游路线模块
5.3.7 数据分析模块
5.3.8 奇台探索寻宝模块
第6章 系统测试
6.1 测试目的
6.2 测试用例
6.3 测试结果
第7章 总结与展望
7.1 总结
7.2 展望
参考文献
致 谢
附 录
第1章引言
1.1开发背景及意义
1.1.1研究背景
随着数字技术的快速发展和智慧旅游理念的不断深入,游客对旅游服务的个性化、便捷化和互动性提出了更高要求。奇台县作为新疆重要的历史文化与生态旅游目的地,拥有丰富的自然景观、特色美食和非物质文化遗产资源。然而,当前面向游客的信息服务仍存在资源整合不足、展示形式单一、互动体验薄弱等问题,难以有效满足现代游客“边游、边吃、边打卡、边分享”的深度体验需求。
在此背景下,依托移动互联网、地理信息系统(GIS)与可视化交互技术,构建一个以美食地图为核心、融合景点导览、文化体验与社交激励于一体的智能小程序,成为提升奇台县文旅服务数字化水平的重要路径。本研究旨在通过设计与开发“面向游客体验奇台县美食地图可视化小程序”,整合本地文旅资源,优化信息呈现方式,增强用户参与感与沉浸感,为游客提供一站式、智能化、趣味化的旅游服务,同时为地方文旅产业的数字化转型提供实践参考。
1.1.2研究目的与意义
本研究旨在设计并开发一款面向游客的奇台县美食地图可视化小程序,通过整合本地特色美食、景点、文化体验与互动玩法,构建一个集信息查询、地图导航、打卡激励、行程规划与社交分享于一体的智慧旅游服务平台。重点解决当前文旅信息分散、展示方式静态、用户参与度低等问题,利用地图可视化技术提升信息呈现的直观性与交互性,借助勋章体系和探索寻宝等游戏化机制增强游客的沉浸感与粘性,从而优化游客在奇台县的整体旅游体验。
该研究不仅具有实践应用价值,也具备一定的社会与产业意义。一方面,小程序为游客提供便捷、智能、趣味化的服务入口,有助于提升奇台县文旅资源的可触达性与吸引力;另一方面,系统为本地商家和管理部门提供了数字化运营工具,促进文旅数据沉淀与服务协同,助力区域文旅品牌建设与产业升级。同时,项目探索了“文化+科技+旅游”融合发展的新模式,为边疆县域智慧旅游建设提供了可复制、可推广的参考范例。
1.2国内外研究现状
1.2.1国内研究现状
近年来,国内智慧旅游与文旅数字化建设快速发展,相关研究主要聚焦于移动应用开发、地理信息系统(GIS)应用、用户行为分析及可视化交互设计等方面。众多学者指出,基于LBS(基于位置的服务)的旅游小程序能有效整合区域文旅资源,提升游客信息获取效率与服务体验。例如,在“一部手机游云南”等省级平台推动下,各地纷纷探索以地图为核心载体的旅游信息服务模式,强调景点、美食、交通等要素的空间关联与可视化呈现。同时,研究普遍关注用户参与机制的设计,如通过打卡、积分、勋章等游戏化手段增强用户粘性,已在部分城市文旅App中取得良好效果。
然而,现有研究与实践仍存在明显不足:一是多数系统侧重宏观景区管理或通用导览功能,对县域尺度特别是边疆地区特色美食与文化资源的深度挖掘不足;二是可视化形式多停留在静态图标叠加,缺乏动态交互与个性化推荐能力;三是针对游客“吃住行游购娱”全链条体验的闭环设计尚不完善,尤其在本地商户联动、文化故事融入及激励机制可持续性方面仍有待加强。因此,面向奇台县这类具有独特饮食文化与多元民族风情的县域地区,开展以美食地图为核心的精细化、互动式小程序研究,具有较强的现实针对性与创新价值。
1.2.2国外研究现状
国外在智慧旅游与数字文旅领域的研究起步较早,技术应用和理论体系相对成熟,尤其在基于位置的服务(LBS)、移动导览、可视化交互及游客行为激励等方面积累了大量实践经验。
例如,欧盟“Horizon 2020”计划支持的 Cultural Heritage in Smart Tourism (CHEST) 项目,通过整合GIS地图、增强现实(AR)与语义网络技术,在意大利佛罗伦萨、西班牙格拉纳达等城市构建了文化遗址智能导览系统,游客可通过移动设备实时获取基于地理位置的历史信息与多语言解说,显著提升了文化体验深度。又如,美国国家公园管理局(NPS)推出的官方应用程序 "National Park Service App",覆盖全美400多个公园,提供离线地图、步道导航、景点语音导览及个性化行程推荐功能,其核心即是以高精度地图为载体实现资源可视化与服务集成。
在美食旅游方面,日本京都的 “Kyoto Gourmet Map”(由京都市政府与本地餐饮协会联合开发)是一个典型实践。该平台以交互式地图展示认证传统料理店、季节限定美食及饮食文化背景,支持按区域、菜系、预算筛选,并集成用户评价与预约功能,有效促进了本地饮食文化的传播与可持续消费。此外,游戏化机制也被广泛应用:芬兰赫尔辛基的 “MyHelsinki” 官方旅游平台引入“探索任务”(Explore Challenges)功能,游客完成指定打卡(如访问特定咖啡馆或市场)后可解锁数字徽章,增强参与感与停留时长。
通过对国内外研究现状的分析,可以看出,智慧旅游已从早期的信息展示阶段逐步迈向以用户为中心、技术驱动的沉浸式体验新阶段。国外在智能目的地建设、LBS应用、游戏化激励及游客行为研究方面积累了丰富经验,强调数据融合与价值共创;国内则在政策推动下快速推进“一机游”类平台建设,在地图导览、资源整合和移动服务方面取得显著进展。然而,现有研究与实践仍存在明显局限:一方面,多数系统聚焦于大中城市或热门景区,对县域尤其是边疆多民族地区特色美食与文化资源的关注不足;另一方面,当前可视化手段较为静态,缺乏深度交互、个性化推荐与本地商户联动机制,难以支撑“吃住行游购娱”一体化的闭环体验。
因此,本研究立足奇台县独特的饮食文化与文旅资源禀赋,结合国内外先进理念与技术路径,提出以“美食地图可视化”为核心的小程序设计思路,不仅弥补了现有研究在县域尺度和文化深度上的不足,也探索了一条技术适配性强、用户参与度高、运营可持续的智慧文旅落地模式,具有较强的理论补充价值与实践创新意义。
第2章关键技术介绍
2.1后端技术
2.1.1Java语言
Java是一种广泛应用于企业级应用开发的高级编程语言,具有“一次编写,到处运行”的跨平台特性[1]。同时Java强大的面向对象编程能力,使得开发者能够高效地组织代码结构,方便维护与模块化开发。Java在后端开发中应用广泛,适合构建企业级应用,其核心优势在于良好的可移植性、强大的类库支持、自动内存管理机制(垃圾回收机制)以及较高的安全性[2]。在本系统中,Java作为后端服务的主要开发语言,承担了业务逻辑处理、接口封装与数据交互等核心功能,确保了系统在不同服务器环境下的稳定运行与高效扩展。
2.1.2SpringBoot框架
SpringBoot 是由 Pivotal 团队推出的一套基于Spring框架的快速开发工具集,以简化Spring应用的初始搭建和开发过程,并通过提供开箱即用的配置和自动化特性,使得开发者可以快速构建生产级的Java应用,显著降低了开发复杂度,提升了开发效率[3]。SpringBoot具有内置的服务器支持,简化了应用的部署和管理,同时支持多种中间件的集成。在本系统中,SpringBoot被用于构建后端 RESTful 风格的 Web 服务接口,实现了前后端分离架构下的高效数据通信[4]。同时,其与 Spring Security、Spring Data JPA 等模块的集成,也为系统的权限控制、数据持久化提供了有力支持。
2.2前端技术
2.2.1uni-app框架
uni-app是一款基于Vue.js的跨平台应用开发框架,可以通过一套代码构建出适用于多个平台的应用,包括微信小程序、Web、Android和iOS等[5]。uni-app支持高效的组件化开发,提高了开发效率,适合用于系统的前端开发。在本系统开发过程中,采用uni-app框架进行前端界面的统一开发,不仅提高了代码复用率,缩短了开发周期,还保证了在不同终端上具有一致的视觉效果与操作体验,同时通过 Vue.js 的组件化开发模式,系统前端结构清晰、维护方便,有利于后期功能的扩展与迭代[6]。
2.2.2微信小程序
微信小程序是一种在微信平台上运行的应用,用户无需下载安装即可使用,以轻量化和便捷化著称,依托于微信生态,具备即用即走、开发成本低、用户触达便捷等优势,支持良好的用户交互体验[7]。在本系统中,前端用户界面基于微信小程序技术开发,用户可通过微信客户端直接访问系统功能,如注册、登录和信息查询,无需额外安装独立 App,极大提升了系统的可访问性与用户体验[8]。另外小程序支持丰富的组件库和 API 接口,能够实现页面跳转、网络请求、本地缓存、地理位置获取等多种交互功能。
2.3数据库技术
2.3.1MySQL数据库
MySQL是一种开源的关系型数据库管理系统(RDBMS),以其高性能、高可靠性和易于使用的特点被广泛应用于各类信息系统中[9]。MySQL使用结构化查询语言(SQL)来访问和管理数据,适合存储和检索应用程序的数据。本系统采用MySQL作为底层数据存储平台,用于持久化保存用户信息、系统日志及各类记录等关键业务数据,同时通过合理的数据库表结构设计与索引优化策略,系统能够实现对海量数据的高效查询与事务处理,保障了数据的一致性与完整性[10]。
第3章 系统需求分析
3.1可行性分析
在设计与实现游客体验奇台县美食地图可视化小程序时,进行全面的可行性分析是非常重要的。下面将从技术、操作、经济等多个角度进行具体探讨。
3.1.1技术可行性
本系统采用当前主流的前后端分离架构进行开发,技术路线成熟且具备良好的可实现性。后端采用Java编程语言结合SpringBoot框架进行开发,能够快速构建稳定、高效的服务端接口,并支持模块化开发,便于后期维护与功能扩展。数据库方面选用 MySQL,其良好的事务处理能力和开源特性为系统提供了可靠的数据支撑。前端部分基于微信小程序和uni-app技术进行开发,利用微信平台的广泛用户基础和便捷的访问方式,提升了系统的易用性和可部署性。
3.1.2操作可行性
该系统面向的主要用户为游客、商家和管理员,操作界面设计简洁直观,符合用户的使用习惯。微信小程序作为前端载体,具备即用即走、无需安装、跨平台兼容等优点,用户只需通过微信即可快速访问系统功能,极大地降低了使用门槛。系统功能模块划分清晰,采用标准化的操作流程,并提供用户手册和操作指南,便于用户快速上手。同时,系统支持角色权限控制机制,不同角色在系统中具有不同的操作权限,有效保障了系统的安全性与操作的合理性。从用户操作角度出发,系统具备良好的可用性与可操作性。
3.1.3经济可行性
本系统的开发与部署所需的技术资源和硬件资源多为开源技术,开发成本相对较低。后端开发基于开源框架SpringBoot与MySQL数据库,避免了高昂的商业软件授权费用。前端开发依托微信小程序与uni-app,无需额外购买开发工具或平台授权。同时,系统基于B/S架构部署,服务器资源需求较小,可采用云服务器进行部署,如阿里云、腾讯云等平台,初期投入有限,后期维护成本也相对可控,具有良好的经济效益,经济上可行度高。
3.2功能需求分析
在系统开发前,需对各项功能需求进行深入分析与梳理,明确不同用户群体的操作权限与功能访问范围,为后续系统权限设计与功能模块划分提供依据。针对本游客体验奇台县美食地图可视化小程序定位,用户角色被分为普通用户、商家用户和管理员用户三大类。
3.2.1普通用户功能分析
(1)注册登录:户可通过注册或登录系统,首次使用需完善基本信息,完成身份绑定后即可使用全部服务功能。
(2)首页:首页以地图为核心,直观展示奇台县热门景点与特色美食位置,支持一键导航。游客可快速浏览推荐美食、规划行程、参与探索寻宝活动,并获取实用旅游资讯。界面融合本地文化元素,操作流畅,帮助用户高效发现和体验奇台魅力。
(3)景点信息:景点信息页面集中展示奇台县各主要景点的详细内容,点击进入详情页后可查看图文介绍、实景图片、地图定位,并支持一键导航。同时,提供点赞、收藏、评论和景点打卡功能,打卡成功可兑换特色勋章,增强互动性与游览乐趣。
(4)美食信息:美食信息页面展示奇台县特色餐饮店铺的详细信息,包括人均消费、营业时间、地址和菜品介绍,用户可浏览推荐美食、收藏喜爱店铺,并通过“美食打卡”功能记录用餐体验,打卡后还可获得勋章奖励,轻松发现地道风味。
(5)勋章兑换:勋章兑换页面展示可兑换的商品信息,包括商品图片、名称、编码及所需勋章数量。用户可通过搜索快速查找心仪物品,点击进入详情页查看介绍并进行在线兑换。完成兑换后可查看记录,支持填写收货地址和备注,方便快捷地使用积累的勋章换取实用好物。
(6)旅游路线:旅游路线页面展示奇台县多条精选旅游线路,包括行程天数、参考预算、路线简介和注意事项。用户可浏览图文详情、查看地图规划,并支持点赞、收藏和评论。
(7)体验活动:体验活动页面展示奇台县各类特色体验项目,包括传统手工艺、节庆文化、美食之旅等。用户可浏览活动详情、查看类型与简介,支持点赞、收藏和评论,轻松发现并参与本地深度文化体验。
(8)奇台探索寻宝:奇台探索寻宝页面展示本地特色寻宝任务与打卡活动,用户可查看任务详情、参与互动,通过完成挑战获取奖励,体验趣味性与文化融合的沉浸式旅游玩法。
(9)行程规划:行程规划页面支持用户填写景点、日期、预算、出行方式等信息,系统可智能生成个性化旅游方案。通过“AI生成”功能,快速获取包含每日安排的行程建议,方便游客高效安排行程。
(10)评价反馈:评价反馈页面支持用户对景点、服务等进行评分和文字点评,可选择评价等级、填写具体意见与优化建议,并提交反馈,帮助平台持续改进旅游服务质量。
(11)在线翻译:在线翻译页面支持文本、语音和图片翻译,可切换中英文等多语言,方便游客实时获取旅游信息,提升出行沟通效率。
(12)旅游资讯:旅游资讯页面展示最新旅游动态、攻略推荐和热门话题,支持按分类浏览和搜索文章,用户可点赞、收藏并查看内容详情,获取实用出行信息。
(13)旅游论坛:旅游论坛页面提供用户分享旅行经验、交流心得的互动空间,支持浏览热门帖子、分类查看内容、搜索话题,并可发布图文帖、点赞评论,促进游客之间的信息共享与社群互动。
(14)地图导航:地图导航页面提供实时地图展示与定位服务,支持搜索目的地、查看景点分布及路线规划。用户可一键导航至目标地点,便捷出行,畅游奇台。
(15)通知公告:用户在“通知公告”页面可以查看平台发布的各类重要通知和更新内容,每条公告均显示标题和发布时间,方便用户及时了解平台动态,提升用户体验与信息透明度。
(16)我的:“我的”页面展示用户个人信息、发布内容及互动记录,支持查看景点和美食打卡、行程规划、兑换记录等,方便管理个人旅游足迹与社交动态。
普通用户的用例图如图3-1所示。

图3-1 普通用户用例图
3.2.2商家用户功能分析
(1)登录:商家用户是由管理员在后台进行添加,可直接使用账号密码登录系统进行相关操作。
(2)首页:商家首页为商户提供信息管理入口,支持查看和发布美食信息、管理打卡活动及体验项目,方便快捷维护店铺内容与用户互动。
(2)美食信息:商家美食信息页面支持查看、新增、编辑和删除店铺美食数据,可设置人均消费、营业时间、勋章奖励及上传视频介绍,同时可点击“查看地图”可直观展示各门店地理位置,便于商户管理与游客导航。
(3)美食打卡:商家用户点击了查看用户上传的美食打卡列表,可点击查看打卡详情信息。
(4)体验活动:商家体验活动页面支持新增、编辑和管理本地特色体验项目,可设置活动标题、类型、简介、封面图片及注意事项,方便商户发布互动内容,提升游客参与感。
(5)退出:商家用户点击可退出系统操作。
商家用户的用例图如图3-2所示。

图3-2 商家用户用例图
3.2.3管理员功能分析
(1)登录:管理员可通过登录页面输入账号、密码和验证码,快速访问后台管理系统。
(2)首页:管理员首页展示个人信息与系统数据统计,提供快捷菜单入口,可快速进入景点、美食、用户、论坛等模块管理,首页图下滑还可查看各类信息统计图表,全面掌控平台运营情况。
(3)公共管理:公共管理模块包含轮播图和通知公告的维护功能,支持新增、编辑、删除及批量操作,可上传图片、设置标题与跳转链接,实现首页内容动态更新与重要信息及时发布。
(4)用户管理:支持对系统用户角色进行分类管理,包括管理员、普通用户和商家用户等,可查看、新增、编辑和删除用户信息,设置权限组与状态,实现精细化权限控制与账号维护。
(5)论坛管理:论坛管理模块支持对旅游论坛内容进行统一维护,可管理论坛主题、分类与标签,支持新增、编辑、删除帖子,查看评论,设置置顶状态,实现社区内容的有序运营与互动管理。
(6)资讯管理:资讯管理模块支持对旅游资讯内容进行发布与维护,可添加、编辑、删除文章,设置标题、封面图、分类和标签,支持查看评论与发布时间管理,便于及时更新本地旅游动态与攻略信息。
(7)标签分类:用于维护用户注册时可选的兴趣或身份标签(如“美食爱好者”“亲子游”等),支持新增、编辑和删除,便于用户快速选择个人偏好。
(8)景点分类:景点分类模块用于管理奇台县景点的类别信息,支持新增、编辑、删除分类,如胡杨林景区、民俗文化村、地质公园等,便于对景点进行归类和系统化展示。
(9)景点信息:景点信息模块用于管理奇台县各景点的详细内容,支持编辑景点名称、门票价格、开放时间、位置、可获勋章数量、语音介绍、发布数量及停车指引等信息,实现景点数据的全面维护与展示。
(10)景点打卡:景点打卡模块用于管理用户在景点的打卡记录,支持查看打卡详情、关联用户信息、门票价格、可获勋章及联系方式,可进行支付处理或审核操作,实现打卡行为的可视化与数据追踪。
(11)美食信息:美食信息模块用于管理奇台县餐饮店铺的详细资料,支持新增、编辑和删除美食信息,包括封面图、人均消费、营业时间、营业状态、店铺地址、可获勋章数量及商家关联,支持上传美食视频与历史起源介绍,便于游客全面了解本地特色美食。
(12)美食打卡:美食打卡模块用于管理用户在美食店铺的打卡记录,支持查看店铺名称、可获勋章、用户信息、联系方式、打卡时间及次数,可进行详情查看或审核操作,实现美食体验行为的数据化追踪与管理。
(13)勋章兑换:勋章兑换模块用于管理可兑换的商品信息,支持新增、编辑和删除兑换商品,包括商品编码、名称、图片、所需勋章数量及简介等内容,实现用户通过积累勋章进行在线兑换的运营功能。
(14)兑换记录:兑换记录模块用于查看和管理用户的勋章兑换历史,支持查询商品名称、所需勋章数量、用户信息、联系方式、收货地址及兑换日期,可进行详情查看与数据审核,实现兑换行为的完整追踪与管理。
(15)旅游路线:旅游路线模块用于管理奇台县推荐的旅游线路,支持新增、编辑和删除路线信息,包括路线名称、封面图、行程天数、参考预算、路线简介及注意事项,便于游客规划行程,提升出行体验。
(16)体验活动:体验活动模块用于管理奇台县各类文旅体验项目,支持新增、编辑和删除活动信息,包括体验标题、封面图片、类型、商家关联、简介及注意事项,便于游客参与特色互动,丰富旅游体验。
(17)行程规划:行程规划模块用于管理用户提交的个性化旅游计划,支持查看和编辑行程信息,包括景点选择、出行日期、游览时长、预算、交通方式等,便于管理员审核与优化游客行程安排。
(18)评价反馈:评价反馈模块用于管理用户对景点、美食等的评价信息,支持查看评价时间、类型、等级、文字内容及优化建议,可进行筛选与详情查看,便于收集用户意见并持续优化服务质量。
(19)数据分析:数据分析模块用于管理奇台县旅游数据的统计与分析结果,支持新增、查看和编辑分析记录,包括分析日期、来源地、分析类型、停留时长、平均消费及行为报告等,便于掌握游客动向与消费特征,辅助决策优化。
(21)奇台探索寻宝:用于管理“奇台探索寻宝”活动任务,支持新增、编辑和删除寻宝项目。可设置任务标题、封面图、可获勋章数量、关联商户、展示介绍及详细内容(支持图文编辑)。管理员可查看所有任务列表,支持按标题搜索与批量操作,确保活动信息准确发布。
(20)退出:管理员点击可退出系统操作。
管理员的用例图如图3-3所示。

图3-3管理员用例图
3.3非功能性需求分析
非功能性需求是指系统在运行过程中所应具备的性能、安全、稳定、可用等非直接功能特性,是衡量系统整体质量的重要指标。在游客体验奇台县美食地图可视化小程序的设计与实现过程中,除了满足基本的功能性需求外,还需从多个维度对系统的非功能性需求进行深入分析,以确保系统的稳定性、安全性与用户体验。
系统应具备良好的响应速度与并发处理能力,确保在多用户同时访问时仍能保持高效运行。在数据查询、信息提交等高频操作中,系统响应时间应控制在合理范围内,一般操作响应时间应在2秒以内。同时,系统应支持一定规模的并发访问,保证系统在高负载情况下的稳定运行。
系统涉及大量用户个人信息、打卡信息、行程规划、数据分析等敏感信息,因此必须具备完善的安全防护机制。系统应实现用户身份认证机制,采用加密传输协议保障数据在网络传输过程中的安全性。系统还应设置角色权限控制策略,确保各用户仅能访问其权限范围内的数据与功能模块。此外,数据库应具备数据备份与恢复机制,防止因系统故障或人为误操作导致数据丢失。
随着管理需求的不断变化,系统未来可能需要扩展新的功能模块。因此,系统架构应具备良好的可扩展性,支持功能模块的灵活添加与集成。后端采用SpringBoot框架,支持微服务架构的扩展;前端采用uni-app技术,便于未来扩展至其他平台(如 Android、iOS、H5 等)。数据库设计应具备良好的扩展性,便于新增数据表结构与字段,以适应功能扩展带来的数据需求变化。
3.4系统流程分析
3.4.1系统操作流程图
用户通过浏览器访问系统地址,进入应用程序的主界面。用户在系统主页根据自身情况选择注册或登录操作。对于尚未注册的用户,可点击注册入口完成账号创建流程;而已拥有账户的用户则可跳转至登录页面,输入正确的用户名和密码进行身份验证。成功登录后,用户将进入系统的功能操作界面,在此界面下可根据系统提示逐步执行相关业务操作。系统操作流程图如下图所示。

图3-4 系统操作流程图
3.4.2系统登录流程图
当用户访问登录页面并输入其用户名与密码后,系统首先会执行初步的输入验证,确保所提供的用户名和密码字段非空。在用户点击“登录”按钮后,系统会再次确认所输入的用户名和密码是否正确。验证顺利完成后,用户即可成功登录,并被引导至个人主页;若验证未能通过,系统则会显示错误提示,并返回登录页面要求用户重新尝试。登录流程图如下图所示。

图3-5 系统登录流程图
3.4.3系统注册流程图
用户选择“注册”选项后,界面会转向注册页,在此界面会要求用户填写一系列必要的注册资料,包括用户名、密码、电子邮箱及手机号等,并提交给系统。系统会验证提交的注册资料,确保所有必填项目均已完整填写,所设密码达到规定的复杂度标准,并检查用户名和邮箱是否已被使用。当所有验证步骤均顺利完成且无误,系统将向用户弹出注册成功的确认消息。用户注册流程图如下图所示。

图3-6 系统注册流程图
第4章系统设计
4.1系统概要设计
4.1.1系统架构设计
本系统整体采用B/S 架构(Browser/Server 架构与前后端分离模式相结合的设计方式。前端基于微信小程序和uni-app技术进行开发,作为用户交互界面的主要载体,负责数据展示与用户操作;后端基于Java编程语言与SpringBoot框架进行开发,主要负责业务逻辑处理、数据持久化以及接口服务的提供。前后端之间通过标准的 RESTful 风格接口进行数据通信,实现松耦合、高内聚的系统结构。整个系统架构如图4-1所示。

图4-1 系统架构图
4.1.2系统结构设计
为实现游客对奇台县美食地图可视化小程序的高效、便捷体验,本系统基于实际业务需求,对整体功能进行了科学划分与模块化设计。系统面向普通游客用户、商家用户和管理员用户三类角色,依据其权限差异,分别赋予相应的操作能力。核心功能模块包括:用户管理、景点信息管理、美食信息管理、地图导航、景点/美食打卡、勋章兑换、旅游路线推荐、体验活动发布、行程规划、评价反馈、旅游资讯、论坛互动、通知公告及数据分析等。各模块职责明确、耦合度低,通过统一的数据接口进行信息交互,确保数据一致性与系统稳定性。整体架构采用前后端分离模式,前端以地图可视化为核心交互载体,后端提供服务支撑与权限控制,形成一个结构清晰、扩展性强、用户体验良好的智慧文旅服务平台。系统总体功能结构如图4-2所示。

图4-2 系统总体功能结构图
4.2系统数据库设计
4.2.1概念结构设计
在数据库设计的初期阶段,需对系统的业务需求进行分析,明确系统中涉及的主要实体及其之间的关系,并通过分析各实体之间的联系,构建系统的E-R模型,以图形化方式描述实体之间的关系。在E-R模型中,每个实体具有若干属性,用于描述实体的特征,同时实体之间通过“一对一”、“一对多”或“多对多”的关系进行关联,本游客体验奇台县美食地图可视化小程序总体E-R图如图4-3所示。

图4-3 系统总体E-R图
4.2.2逻辑结构设计
在完成概念结构设计的基础上,需进一步将E-R模型转换为关系数据模型,即数据库的逻辑结构设计。逻辑结构设计主要任务是将实体和实体之间的关系转化为数据库中的表结构,并定义主键、外键、索引等约束条件,以确保数据的完整性与一致性。下面将对系统中主要数据表的设计进行说明。
表 4-1-access_token(登陆访问时长)
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表 4-5-attractions_information(景点信息)
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表 4-6-auth(用户权限管理)
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11 |
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16 |
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18 |
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19 |
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20 |
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21 |
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22 |
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更新时间 |
表 4-7-class_nameification_of_scenic_spots(景点分类)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
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注释 |
|
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表 4-8-code_token(验证码)
|
编号 |
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类型 |
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1 |
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表 4-9-collect(收藏)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
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表 4-10-comment(评论)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
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6 |
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9 |
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表 4-11-data_analysis(数据分析)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
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注释 |
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1 |
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9 |
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表 4-12-evaluation_feedback(评价反馈)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
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注释 |
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1 |
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6 |
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text |
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7 |
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8 |
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表 4-13-exchange_records(兑换记录)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
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注释 |
|
1 |
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4 |
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5 |
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10 |
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12 |
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13 |
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16 |
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17 |
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18 |
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19 |
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表 4-14-experiential_activities(体验活动)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
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是否主键 |
注释 |
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1 |
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4 |
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|
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6 |
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65535 |
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|
7 |
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|
编号 |
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|
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|
编号 |
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|
1 |
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|
6 |
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varchar |
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否 |
否 |
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|
7 |
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|
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否 |
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|
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varchar |
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否 |
否 |
打卡次数 |
|
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check_in_notes |
text |
65535 |
否 |
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打卡备注 |
|
10 |
create_time |
datetime |
|
是 |
否 |
创建时间 |
|
11 |
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int |
|
是 |
否 |
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|
12 |
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timestamp |
|
是 |
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更新时间 |
|
13 |
extra |
text |
65535 |
否 |
否 |
额外信息 |
|
14 |
source_table |
varchar |
255 |
否 |
否 |
来源表 |
|
15 |
source_id |
int |
|
否 |
否 |
来源ID |
|
16 |
source_user_id |
int |
|
否 |
否 |
来源用户 |
表 4-17-food_information(美食信息)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
是否非空 |
是否主键 |
注释 |
|
1 |
food_information_id |
int |
|
是 |
是 |
美食信息ID |
|
2 |
shop_name |
varchar |
64 |
是 |
否 |
店铺名称 |
|
3 |
cover_image |
varchar |
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否 |
否 |
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|
4 |
per_capita_consumption |
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|
否 |
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人均消费 |
|
5 |
can_be_decorated |
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|
否 |
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可获勋章 |
|
6 |
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否 |
否 |
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|
7 |
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否 |
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营业状态 |
|
8 |
store_address |
varchar |
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否 |
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|
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number_of_releases |
varchar |
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否 |
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|
10 |
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int |
|
否 |
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|
11 |
food_vuser_ideos |
varchar |
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否 |
否 |
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|
12 |
historical_origin |
text |
65535 |
否 |
否 |
历史起源 |
|
13 |
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text |
65535 |
否 |
否 |
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|
14 |
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longtext |
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否 |
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|
15 |
hits |
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|
是 |
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|
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int |
|
是 |
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点赞数 |
|
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int |
|
是 |
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收藏数 |
|
18 |
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int |
|
是 |
否 |
评论数 |
|
19 |
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varchar |
64 |
否 |
否 |
当前位置 |
|
20 |
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varchar |
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否 |
否 |
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|
21 |
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否 |
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|
22 |
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int |
|
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|
23 |
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datetime |
|
是 |
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创建时间 |
|
24 |
create_by |
int |
|
是 |
否 |
创建用户ID |
|
25 |
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timestamp |
|
是 |
否 |
更新时间 |
表 4-18-forum(论坛)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
是否非空 |
是否主键 |
注释 |
|
1 |
forum_id |
mediumint |
|
是 |
是 |
论坛ID |
|
2 |
display |
smallint |
|
是 |
否 |
排序 |
|
3 |
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mediumint |
|
是 |
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|
4 |
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varchar |
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否 |
否 |
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|
5 |
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|
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点赞数 |
|
6 |
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int |
|
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访问数 |
|
7 |
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varchar |
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|
8 |
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varchar |
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否 |
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|
9 |
description |
varchar |
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否 |
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描述 |
|
10 |
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varchar |
255 |
否 |
否 |
来源地址 |
|
11 |
tag |
varchar |
255 |
否 |
否 |
标签 |
|
12 |
img |
text |
65535 |
否 |
否 |
封面图 |
|
13 |
content |
longtext |
4294967295 |
否 |
否 |
正文 |
|
14 |
create_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
创建时间 |
|
15 |
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timestamp |
|
是 |
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更新时间 |
|
16 |
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varchar |
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否 |
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|
17 |
type |
varchar |
64 |
是 |
否 |
论坛分类 |
|
18 |
istop |
int |
|
是 |
否 |
是否置顶 |
表 4-19-forum_type(论坛分类)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
是否非空 |
是否主键 |
注释 |
|
1 |
type_id |
smallint |
|
是 |
是 |
分类ID |
|
2 |
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否 |
分类名称 |
|
3 |
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否 |
否 |
描述 |
|
4 |
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varchar |
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否 |
否 |
外链地址 |
|
5 |
father_id |
smallint |
|
是 |
否 |
上级分类ID |
|
6 |
icon |
varchar |
255 |
否 |
否 |
分类图标 |
|
7 |
create_time |
timestamp |
|
是 |
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创建时间 |
|
8 |
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timestamp |
|
是 |
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更新时间 |
表 4-20-hits(用户点击)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
是否非空 |
是否主键 |
注释 |
|
1 |
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int |
|
是 |
是 |
点赞ID |
|
2 |
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|
是 |
否 |
点赞人 |
|
3 |
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timestamp |
|
是 |
否 |
创建时间 |
|
4 |
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timestamp |
|
是 |
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更新时间 |
|
5 |
source_table |
varchar |
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否 |
否 |
来源表 |
|
6 |
source_field |
varchar |
255 |
否 |
否 |
来源字段 |
|
7 |
source_id |
int |
|
是 |
否 |
来源ID |
表 4-21-medal_exchange(勋章兑换)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
是否非空 |
是否主键 |
注释 |
|
1 |
medal_exchange_id |
int |
|
是 |
是 |
勋章兑换ID |
|
2 |
commodity_code |
varchar |
64 |
是 |
是 |
商品编码 |
|
3 |
name_of_commodity |
varchar |
64 |
否 |
否 |
商品名称 |
|
4 |
commodity_picture |
varchar |
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否 |
否 |
商品图片 |
|
5 |
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|
否 |
否 |
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|
6 |
commodity_introduction |
text |
65535 |
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否 |
商品简介 |
|
7 |
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int |
|
是 |
否 |
点击数 |
|
8 |
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int |
|
是 |
否 |
点赞数 |
|
9 |
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int |
|
是 |
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收藏数 |
|
10 |
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int |
|
是 |
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评论数 |
|
11 |
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int |
|
是 |
否 |
在线兑换限制次数 |
|
12 |
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datetime |
|
是 |
否 |
创建时间 |
|
13 |
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int |
|
是 |
否 |
创建用户ID |
|
14 |
update_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
更新时间 |
表 4-22-merchant_user(商家用户)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
是否非空 |
是否主键 |
注释 |
|
1 |
merchant_user_id |
int |
|
是 |
是 |
商家用户ID |
|
2 |
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varchar |
64 |
是 |
否 |
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|
3 |
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varchar |
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否 |
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|
4 |
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varchar |
16 |
是 |
是 |
联系号码 |
|
5 |
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varchar |
16 |
是 |
否 |
审核状态 |
|
6 |
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int |
|
是 |
否 |
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|
7 |
create_time |
datetime |
|
是 |
否 |
创建时间 |
|
8 |
create_by |
int |
|
是 |
否 |
创建用户ID |
|
9 |
update_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
更新时间 |
表 4-23-message_inform(通知记录)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
是否非空 |
是否主键 |
注释 |
|
1 |
message_inform_id |
int |
|
是 |
是 |
通知ID |
|
2 |
user_id |
int |
|
是 |
是 |
通知人ID |
|
3 |
title |
varchar |
255 |
否 |
否 |
标题 |
|
4 |
state |
varchar |
255 |
否 |
否 |
状态 |
|
5 |
type |
varchar |
64 |
否 |
否 |
分类 |
|
6 |
content |
varchar |
255 |
否 |
否 |
内容 |
|
7 |
create_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
创建时间 |
|
8 |
update_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
更新时间 |
表 4-24-notice(公告)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
是否非空 |
是否主键 |
注释 |
|
1 |
notice_id |
mediumint |
|
是 |
是 |
公告ID |
|
2 |
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是 |
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标题 |
|
3 |
content |
longtext |
4294967295 |
否 |
否 |
正文 |
|
4 |
create_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
创建时间 |
|
5 |
update_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
更新时间 |
表 4-25-ordinary_user(普通用户)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
是否非空 |
是否主键 |
注释 |
|
1 |
ordinary_user_id |
int |
|
是 |
是 |
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|
2 |
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varchar |
64 |
否 |
否 |
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|
3 |
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varchar |
64 |
否 |
否 |
用户性别 |
|
4 |
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varchar |
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否 |
否 |
联系号码 |
|
5 |
label_recommendation |
varchar |
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否 |
否 |
标签推荐 |
|
6 |
total_number_of_medals |
double |
|
否 |
否 |
勋章总数 |
|
7 |
examine_state |
varchar |
16 |
是 |
否 |
审核状态 |
|
8 |
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int |
|
是 |
否 |
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|
9 |
create_time |
datetime |
|
是 |
否 |
创建时间 |
|
10 |
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int |
|
是 |
否 |
创建用户ID |
|
11 |
update_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
更新时间 |
表 4-26-praise(点赞)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
是否非空 |
是否主键 |
注释 |
|
1 |
praise_id |
int |
|
是 |
是 |
点赞ID |
|
2 |
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int |
|
是 |
是 |
点赞人 |
|
3 |
create_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
创建时间 |
|
4 |
update_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
更新时间 |
|
5 |
source_table |
varchar |
255 |
否 |
否 |
来源表 |
|
6 |
source_field |
varchar |
255 |
否 |
否 |
来源字段 |
|
7 |
source_id |
int |
|
是 |
否 |
来源ID |
|
8 |
status |
tinyint |
|
是 |
否 |
点赞状态:1为点赞,0已取消 |
|
9 |
img |
varchar |
255 |
否 |
否 |
|
|
10 |
title |
varchar |
255 |
否 |
否 |
|
表 4-27-qitai_exploration_treasure_hunt(奇台探索寻宝)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
是否非空 |
是否主键 |
注释 |
|
1 |
qitai_exploration_treasure_hunt_id |
int |
|
是 |
是 |
奇台探索寻宝ID |
|
2 |
display_title |
varchar |
64 |
否 |
否 |
展示标题 |
|
3 |
show_cover |
varchar |
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否 |
否 |
展示封面 |
|
4 |
can_be_decorated |
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|
否 |
否 |
可获勋章 |
|
5 |
business_user |
int |
|
否 |
否 |
商家用户 |
|
6 |
presentation_introduction |
text |
65535 |
否 |
否 |
展示介绍 |
|
7 |
show_specificss |
longtext |
4294967295 |
否 |
否 |
展示详情 |
|
8 |
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int |
|
是 |
否 |
点击数 |
|
9 |
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int |
|
是 |
否 |
点赞数 |
|
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int |
|
是 |
否 |
收藏数 |
|
11 |
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int |
|
是 |
否 |
评论数 |
|
12 |
create_time |
datetime |
|
是 |
否 |
创建时间 |
|
13 |
create_by |
int |
|
是 |
否 |
创建用户ID |
|
14 |
update_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
更新时间 |
表 4-28-slides(轮播图)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
是否非空 |
是否主键 |
注释 |
|
1 |
slides_id |
int |
|
是 |
是 |
轮播图ID |
|
2 |
title |
varchar |
64 |
否 |
否 |
标题 |
|
3 |
content |
varchar |
255 |
否 |
否 |
内容 |
|
4 |
url |
varchar |
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否 |
否 |
链接 |
|
5 |
img |
varchar |
255 |
否 |
否 |
轮播图 |
|
6 |
hits |
int |
|
是 |
否 |
点击量 |
|
7 |
create_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
创建时间 |
|
8 |
update_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
更新时间 |
表 4-29-tag_class_nameification(标签分类)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
是否非空 |
是否主键 |
注释 |
|
1 |
tag_class_nameification_id |
int |
|
是 |
是 |
标签分类ID |
|
2 |
label_type |
varchar |
64 |
否 |
否 |
标签类型 |
|
3 |
create_time |
datetime |
|
是 |
否 |
创建时间 |
|
4 |
create_by |
int |
|
是 |
否 |
创建用户ID |
|
5 |
update_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
更新时间 |
表 4-30-tourist_route(旅游路线)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
是否非空 |
是否主键 |
注释 |
|
1 |
tourist_route_id |
int |
|
是 |
是 |
旅游路线ID |
|
2 |
route_name |
varchar |
64 |
是 |
否 |
路线名称 |
|
3 |
route_cover |
varchar |
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否 |
否 |
路线封面 |
|
4 |
travel_days |
double |
|
否 |
否 |
行程天数 |
|
5 |
reference_budget |
double |
|
否 |
否 |
参考预算 |
|
6 |
route_introduction |
text |
65535 |
否 |
否 |
路线简介 |
|
7 |
precautions |
text |
65535 |
否 |
否 |
注意事项 |
|
8 |
route_specificss |
longtext |
4294967295 |
否 |
否 |
路线详情 |
|
9 |
hits |
int |
|
是 |
否 |
点击数 |
|
10 |
praise_len |
int |
|
是 |
否 |
点赞数 |
|
11 |
collect_len |
int |
|
是 |
否 |
收藏数 |
|
12 |
comment_len |
int |
|
是 |
否 |
评论数 |
|
13 |
create_time |
datetime |
|
是 |
否 |
创建时间 |
|
14 |
create_by |
int |
|
是 |
否 |
创建用户ID |
|
15 |
update_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
更新时间 |
表 4-31-trip_planning(行程规划)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
是否非空 |
是否主键 |
注释 |
|
1 |
trip_planning_id |
int |
|
是 |
是 |
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|
2 |
attraction_selection |
varchar |
64 |
否 |
否 |
景点选择 |
|
3 |
regular_user |
int |
|
否 |
否 |
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|
4 |
travel_date |
date |
|
否 |
否 |
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|
5 |
tour_duration |
double |
|
否 |
否 |
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|
6 |
travel_budget |
double |
|
否 |
否 |
行程预算 |
|
7 |
travel_traffic |
text |
65535 |
否 |
否 |
出行交通 |
|
8 |
travel_preferences |
text |
65535 |
否 |
否 |
旅游偏好 |
|
9 |
planning_content |
varchar |
255 |
否 |
否 |
规划内容 |
|
10 |
create_time |
datetime |
|
是 |
否 |
创建时间 |
|
11 |
create_by |
int |
|
是 |
否 |
创建用户ID |
|
12 |
update_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
更新时间 |
表 4-32-upload(文件上传)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
是否非空 |
是否主键 |
注释 |
|
1 |
upload_id |
int |
|
是 |
是 |
上传ID |
|
2 |
name |
varchar |
64 |
否 |
否 |
文件名 |
|
3 |
path |
varchar |
255 |
否 |
否 |
访问路径 |
|
4 |
file |
varchar |
255 |
否 |
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文件路径 |
|
5 |
display |
varchar |
255 |
否 |
否 |
显示顺序 |
|
6 |
father_id |
int |
|
否 |
否 |
父级ID |
|
7 |
dir |
varchar |
255 |
否 |
否 |
文件夹 |
|
8 |
type |
varchar |
32 |
否 |
否 |
文件类型 |
表 4-33-user(用户账户)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
是否非空 |
是否主键 |
注释 |
|
1 |
user_id |
int |
|
是 |
是 |
用户ID |
|
2 |
state |
smallint |
|
是 |
否 |
账户状态:(1可用|2异常|3已冻结|4已注销) |
|
3 |
user_group |
varchar |
32 |
否 |
否 |
所在用户组 |
|
4 |
login_time |
timestamp |
|
否 |
否 |
上次登录时间 |
|
5 |
phone |
varchar |
11 |
否 |
否 |
手机号码 |
|
6 |
phone_state |
smallint |
|
是 |
否 |
手机认证:(0未认证|1审核中|2已认证) |
|
7 |
username |
varchar |
16 |
是 |
否 |
用户名 |
|
8 |
nickname |
varchar |
16 |
否 |
否 |
昵称 |
|
9 |
password |
varchar |
64 |
是 |
否 |
密码 |
|
10 |
|
varchar |
64 |
否 |
否 |
邮箱 |
|
11 |
email_state |
smallint |
|
是 |
否 |
邮箱认证:(0未认证|1审核中|2已认证) |
|
12 |
avatar |
varchar |
255 |
否 |
否 |
头像地址 |
|
13 |
open_id |
varchar |
255 |
否 |
否 |
针对获取用户信息字段 |
|
14 |
create_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
创建时间 |
表 4-34-user_group(用户组)
|
编号 |
字段名 |
类型 |
长度 |
是否非空 |
是否主键 |
注释 |
|
1 |
group_id |
mediumint |
|
是 |
是 |
用户组ID |
|
2 |
display |
smallint |
|
是 |
否 |
显示顺序 |
|
3 |
name |
varchar |
16 |
是 |
否 |
名称 |
|
4 |
description |
varchar |
255 |
否 |
否 |
描述 |
|
5 |
source_table |
varchar |
255 |
否 |
否 |
来源表 |
|
6 |
source_field |
varchar |
255 |
否 |
否 |
来源字段 |
|
7 |
source_id |
int |
|
是 |
否 |
来源ID |
|
8 |
register |
smallint |
|
否 |
否 |
注册位置 |
|
9 |
create_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
创建时间 |
|
10 |
update_time |
timestamp |
|
是 |
否 |
更新时间 |
第5章 系统实现
5.1普通用户主要功能实现
5.1.1用户注册模块
用户可通过系统提供的注册功能创建个人账户,以便后续使用各项功能服务。在注册页面中,用户需填写包括用户名、密码、邮箱及电话等基本信息,确认无误后点击“注册”按钮提交信息。系统将对所填内容进行有效性验证,若各项数据符合规范,则自动完成账户创建流程,并为用户分配相应的系统权限。注册界面如下图所示。

图5-1 注册界面
5.1.2用户登录模块
用户可通过系统的登录功能进入个人账户,获取个性化的服务内容。在登录界面,用户需要输入已注册的用户名或绑定的电子邮箱,以及对应的密码,完成身份验证。若输入信息正确,系统将验证通过,并自动跳转至用户首页,展示与其身份相关的个性化信息与功能模块。若登录信息不匹配,系统将反馈相应的错误提示,例如“用户名或密码不正确”,以帮助用户识别问题并重新尝试登录。登录界面如下图所示。
图5-2 登录界面
5.1.3前台首页模块
首页以地图为核心,直观展示奇台县热门景点与特色美食位置,支持一键导航。游客可快速浏览推荐美食、规划行程、参与探索寻宝活动,并获取实用旅游资讯。界面融合本地文化元素,操作流畅,帮助用户高效发现和体验奇台魅力。界面如下图所示。

图5-3 首页界面
5.1.4景点信息模块
景点信息页面集中展示奇台县各主要景点的详细内容,点击进入详情页后可查看图文介绍、实景图片、地图定位、音频导览及活动公告,并支持一键导航。同时,提供点赞、收藏、评论和景点打卡功能,打卡成功可兑换特色勋章,增强互动性与游览乐趣。界面如下图所示。
图5-4 景点信息界面 图5-5 景点打卡界面
5.1.5美食信息模块
美食信息页面展示奇台县特色餐饮店铺,包含菜品图片、价格、营业时间及用户评价,支持搜索与地图定位。用户可查看美食详情、观看视频介绍,并通过“美食打卡”参与互动,积累勋章,提升探索乐趣。界面如下图所示。
图5-6 美食信息界面图 5-7 美食打卡界面
5.1.6勋章兑换模块
勋章兑换页面展示可兑换的商品信息,包括商品图片、名称、编码及所需勋章数量。用户可通过搜索快速查找心仪物品,点击进入详情页查看介绍并进行在线兑换。完成兑换后可查看记录,支持填写收货地址和备注,方便快捷地使用积累的勋章换取实用好物。界面如下图所示。
5-8 勋章兑换界面 5-8 在线兑换界面
5.1.7行程规划模块
行程规划页面支持用户填写景点、日期、预算、出行方式等信息,系统可智能生成个性化旅游方案。通过“AI生成”功能,快速获取包含每日安排的行程建议,方便游客高效安排行程。界面如下图所示。
5-9 行程规划界面
5.1.8评价反馈模块
评价反馈页面支持用户对景点、服务等进行评分和文字点评,可选择评价等级、填写具体意见与优化建议,并提交反馈,帮助平台持续改进旅游服务质量。界面如下图所示。
5-10 评价反馈界面
5.1.9奇台探索寻宝模块
奇台探索寻宝页面展示本地特色寻宝任务与打卡活动,用户可查看任务详情、参与互动,通过完成挑战获取勋章奖励,体验趣味性与文化融合的沉浸式旅游玩法。界面如下图所示。

5-11奇台探索寻宝界面
5.1.10旅游论坛模块
旅游论坛页面提供用户分享旅行经验、交流心得的互动空间,支持浏览热门帖子、分类查看内容、搜索话题,并可发布图文帖、点赞评论,促进游客之间的信息共享与社群互动。界面如下图所示。
5-12旅游论坛界面
5.1.11我的模块
“我的”页面展示用户个人信息、发布内容及互动记录,支持查看景点和美食打卡、行程规划、兑换记录等,方便管理个人旅游足迹与社交动态。界面如下图所示。
5-13我的界面
5.2商家用户主要功能实现
5.2.1首页模块
商家首页为商户提供信息管理入口,支持查看和发布美食信息、管理打卡活动及体验项目,方便快捷维护店铺内容与用户互动。界面图如下。
5-14首页界面
5.2.2美食信息模块
商家美食信息页面支持查看、新增、编辑和删除店铺美食数据,可设置人均消费、营业时间、勋章奖励及上传视频介绍,同时可点击“查看地图”可直观展示各门店地理位置,便于商户管理与游客导航。界面图如下。
5-15新增美食信息界面
5.2.3体验活动模块
商家体验活动页面支持新增、编辑和管理本地特色体验项目,可设置活动标题、类型、简介、封面图片及注意事项,方便商户发布互动内容,提升游客参与感。界面图如下。
5-16新增体验活动界面
5.3管理员主要功能实现
5.3.1首页模块
管理员首页展示个人信息与系统数据统计,提供快捷菜单入口,可快速进入景点、美食、用户、论坛等模块管理,首页图下滑还可查看各类信息统计图表,全面掌控平台运营情况。界面如下图所示。
图5-16 首页界面
5.3.2公共管理模块
公共管理模块包含轮播图和通知公告的维护功能,支持新增、编辑、删除及批量操作,可上传图片、设置标题与跳转链接,实现首页内容动态更新与重要信息及时发布。界面如下图所示。
图5-17 公共管理界面
5.3.3景点信息模块
景点信息模块用于管理奇台县各景点的详细内容,支持编辑景点名称、门票价格、开放时间、位置、可获勋章数量、语音介绍、发布数量及停车指引等信息,实现景点数据的全面维护与展示。界面如下图所示。
图5-18 新增景点信息界面
5.3.4美食信息模块
美食信息模块用于管理奇台县餐饮店铺的详细资料,支持新增、编辑和删除美食信息,包括封面图、人均消费、营业时间、营业状态、店铺地址、可获勋章数量及商家关联,支持上传美食视频与历史起源介绍,便于游客全面了解本地特色美食。界面如下图所示。
图5-19 新增美食信息界面
5.3.5勋章兑换模块
勋章兑换模块用于管理可兑换的商品信息,支持新增、编辑和删除兑换商品,包括商品编码、名称、图片、所需勋章数量及简介等内容,实现用户通过积累勋章进行在线兑换的运营功能。界面如下图所示。
图5-20新增勋章兑换商品界面
5.3.6 旅游路线模块
旅游路线模块用于管理奇台县推荐的旅游线路,支持新增、编辑和删除路线信息,包括路线名称、封面图、行程天数、参考预算、路线简介及注意事项,便于游客规划行程,提升出行体验。界面如下图所示。
图5-21新增旅游路线界面
5.3.7数据分析模块
数据分析模块用于管理奇台县旅游数据的统计与分析结果,支持新增、查看和编辑分析记录,包括分析日期、来源地、分析类型、停留时长、平均消费及行为报告等,便于掌握游客动向与消费特征,辅助决策优化。界面如下图所示。
图5-22新增数据分析界面
5.3.8奇台探索寻宝模块
用于管理“奇台探索寻宝”活动任务,支持新增、编辑和删除寻宝项目。可设置任务标题、封面图、可获勋章数量、关联商户、展示介绍及详细内容(支持图文编辑)。管理员可查看所有任务列表,支持按标题搜索与批量操作,确保活动信息准确发布。界面图界面。
图5-23新增奇台探索寻宝界面
第6章系统测试
6.1测试目的
系统测试是软件开发过程中不可或缺的重要环节,其主要目标是确保系统所包含的各项功能模块能够按照设计预期正常运行,并且其整体性能指标能够满足既定的技术要求。在此基础上,通过系统化的测试过程,能够及时识别出系统中存在的潜在错误、功能缺陷或逻辑漏洞,并为后续的修复与优化提供依据。全面的测试不仅覆盖了各个功能模块在不同运行环境与操作条件下的表现情况,同时也对其在多种实际应用场景中的行为逻辑与响应能力进行了验证,从而有效保障系统的正确性、稳定性与可用性。
6.2测试用例
在完成系统各功能模块的开发后,针对本系统的注册与登录、景点信息管理、美食信息展示、地图导航、打卡互动(含景点打卡与美食打卡)、勋章兑换、旅游路线推荐、行程规划、奇台探索寻宝、评价反馈及后台管理等核心模块进行了系统性测试,并编写了详细的功能测试用例,以验证各模块是否能够按照设计需求稳定、准确地运行。具体功能测试用例如下所示。
表6-1 注册功能测试用例
|
编号 |
测试目的 |
测试步骤 |
预期结果 |
测试结果 |
|
TC001 |
验证用户注册成功流程 |
1. 进入注册页面。2. 输入合法的用户名、邮箱、手机号和密码。3. 点击“注册”按钮。 |
注册成功并跳转至登录页面 |
与预期一致 |
|
TC002 |
验证用户名重复注册 |
1. 进入注册页面。2. 输入已存在的用户名。3. 提交注册信息。 |
显示“用户名已被占用”提示信息 |
与预期一致 |
|
TC003 |
验证邮箱格式合法性 |
1. 进入注册页面。2. 输入格式不正确的邮箱地址。3. 提交注册信息。 |
显示“邮箱格式不正确”提示信息 |
与预期一致 |
|
TC004 |
验证手机号重复注册 |
1. 进入注册页面。2. 输入已注册的手机号。3. 提交注册信息。 |
显示“该手机号已被注册”提示信息 |
与预期一致 |
表6-2 登录功能测试用例
|
编号 |
测试目的 |
测试步骤 |
预期结果 |
测试结果 |
|
TC001 |
验证用户登录成功 |
1. 进入登录页面。2. 输入正确的用户名和密码。3. 点击“登录”按钮。 |
登录成功并跳转至系统首页 |
与预期一致 |
|
TC002 |
验证错误密码登录失败 |
1. 进入登录页面。2. 输入正确的用户名和错误的密码。3. 点击“登录”按钮。 |
显示“密码错误”提示信息 |
与预期一致 |
|
TC003 |
验证用户名不存在 |
1. 进入登录页面。2. 输入不存在的用户名。3. 输入任意密码并提交。 |
显示“用户名不存在”提示信息 |
与预期一致 |
|
TC004 |
验证空用户名登录 |
1. 进入登录页面。2. 不输入用户名,输入密码并提交。 |
显示“请输入用户名”提示信息 |
与预期一致 |
表6-3 景点信息管理功能测试用例
|
编号 |
测试目的 |
测试步骤 |
预期结果 |
测试结果 |
|
TC001 |
验证新增景点信息功能 |
1. 管理员登录系统。 2. 进入景点信息管理界面。 3. 点击“新增”按钮,填写景点名称、位置、开放时间等信息并提交。 |
景点信息成功添加,并在列表中显示 |
与预期一致 |
|
TC002 |
验证编辑景点信息功能 |
1. 管理员登录系统。 2. 进入景点信息管理界面。 3. 选择一条记录,点击“编辑”按钮修改信息并提交。 |
景点信息更新成功并在列表中刷新显示 |
与预期一致 |
|
TC003 |
验证删除景点信息功能 |
1. 管理员登录系统。 2. 进入景点信息管理界面。 3. 选择一条记录,点击“删除”按钮。 |
景点信息成功删除,列表中不再显示 |
与预期一致 |
|
TC004 |
验证景点信息搜索功能 |
1. 管理员登录系统。 2. 进入景点信息管理界面。 3. 在搜索框中输入景点名称或标签进行搜索。 |
显示与搜索关键词匹配的景点信息 |
与预期一致 |
表6-4 美食打卡功能测试用例
|
编号 |
测试目的 |
测试步骤 |
预期结果 |
测试结果 |
|
TC001 |
验证用户美食打卡功能 |
1. 普通用户登录系统。 2. 进入美食信息页面。 3. 选择一家店铺,点击“打卡”按钮并提交打卡信息。 |
打卡成功,用户获得对应勋章,打卡记录保存 |
与预期一致 |
|
TC002 |
验证打卡后勋章获取功能 |
1. 普通用户完成一次美食打卡。 2. 进入“我的”页面查看勋章数量。 |
用户勋章数量增加,符合该店铺设定奖励规则 |
与预期一致 |
|
TC003 |
验证重复打卡限制功能 |
1. 普通用户对同一店铺多次点击“打卡”。 2. 观察系统提示与行为。 |
系统提示已打卡,不允许重复打卡 |
与预期一致 |
|
TC004 |
验证打卡记录展示功能 |
1. 普通用户进入“我的” → “美食打卡”页面。 2. 查看历史打卡记录。 |
正确展示所有已打卡的美食店铺及时间信息 |
与预期一致 |
表6-5 旅游路线推荐功能测试用例
|
编号 |
测试目的 |
测试步骤 |
预期结果 |
测试结果 |
|
TC001 |
验证路线浏览功能 |
1. 普通用户登录系统。 2. 进入旅游路线页面。 3. 浏览推荐路线列表。 |
正常显示多条旅游路线,含封面图、天数、预算等 |
与预期一致 |
|
TC002 |
验证路线详情查看功能 |
1. 普通用户点击某条路线。 2. 查看路线详情页。 |
正确显示路线名称、行程安排、注意事项等内容 |
与预期一致 |
|
TC003 |
验证路线收藏功能 |
1. 普通用户进入路线详情页。 2. 点击“收藏”按钮。 |
路线被成功收藏,可在“我的”中查看 |
与预期一致 |
|
TC004 |
验证AI生成行程建议功能 |
1. 普通用户进入行程规划模块。 2. 填写出行日期、偏好景点,点击“AI生成”按钮。 |
系统自动生成个性化行程建议,包含每日安排 |
与预期一致 |
表6-6 勋章兑换功能测试用例
|
编号 |
测试目的 |
测试步骤 |
预期结果 |
测试结果 |
|
TC001 |
验证勋章兑换功能 |
1. 普通用户登录系统。 2. 进入勋章兑换页面。 3. 选择商品,确认可用勋章数量,填写收货信息并提交兑换。 |
兑换成功,用户勋章扣除,订单状态更新 |
与预期一致 |
|
TC002 |
验证兑换商品查询功能 |
1. 普通用户进入兑换页面。 2. 在搜索框中输入商品名称进行搜索。 |
显示匹配的商品信息,支持快速查找 |
与预期一致 |
|
TC003 |
验证兑换记录查看功能 |
1. 普通用户进入“我的” → “兑换记录”页面。 2. 查看历史兑换记录。 |
正确展示所有兑换记录,包括商品、时间、地址等 |
与预期一致 |
|
TC004 |
验证勋章不足时提示功能 |
1. 普通用户尝试兑换所需勋章超过当前余额的商品。 2. 观察系统反馈。 |
系统提示“勋章不足”,无法提交兑换 |
与预期一致 |
6.3测试结果
本研究采用黑盒测试方法,对“面向游客体验奇台县美食地图可视化小程序”的核心功能进行了全面、系统的测试与验证。测试范围覆盖用户注册登录、景点与美食信息浏览、地图导航、打卡互动、勋章兑换、旅游路线推荐、行程规划、评价反馈、探索寻宝活动及后台管理等关键业务流程。针对各功能模块,设计了具有代表性的测试用例,并结合多种真实使用场景进行模拟操作,重点验证系统在不同输入条件、操作路径和权限角色下的功能正确性与响应能力。
测试结果表明:系统各项核心功能均能按照需求规格稳定运行,业务逻辑处理准确无误;用户界面交互流畅,提示信息清晰及时;前后端数据同步一致,接口调用可靠;不同用户角色(普通游客、商家、管理员)的操作权限控制有效,功能隔离合理。整体系统具备良好的功能性、稳定性与可用性,能够满足游客在奇台县文旅场景下的实际使用需求,为后续上线与推广奠定了坚实基础。
第7章总结与展望
7.1总结
本研究围绕奇台县文旅资源特色,聚焦游客对美食与景点信息获取及互动体验的实际需求,成功设计并开发了一款以地图可视化为核心的小程序系统。通过整合本地餐饮、景区、文化活动等多维数据,构建了集浏览、导航、打卡、激励、规划与社交于一体的智慧旅游服务闭环。在技术实现上,系统采用前后端分离架构,结合高德地图API与轻量级游戏化机制,有效提升了信息呈现的直观性与用户参与的积极性。测试结果表明,各功能模块运行稳定,权限控制合理,交互流程顺畅,能够较好地支撑游客在奇台县的深度游览与个性化体验。
尽管系统已实现预期目标,但仍存在可优化空间。例如,在个性化推荐方面可引入用户行为数据分析,提升内容精准度;在商户联动上可进一步打通预约、支付等服务接口,增强商业转化能力;未来还可探索AR导览、语音解说等沉浸式功能,丰富文化表达形式。总体而言,本项目不仅为奇台县提供了切实可行的数字化旅游工具,也为边疆县域文旅融合与智慧化转型提供了可借鉴的实践路径,具有良好的推广潜力与社会价值。
7.2展望
未来可针对本系统在奇台县实际运营中收集的用户打卡、浏览和兑换数据,优化勋章激励规则与寻宝任务设置,使活动更贴合游客兴趣。同时,可逐步接入本地商户的预约或优惠券功能,让美食打卡不仅停留在记录层面,还能转化为实际消费引导。此外,在地图可视化方面,可增加季节性推荐(如夏季瓜果、冬季特色暖食)和多语言支持,更好服务疆内外不同游客群体。这些改进将使系统从“信息展示”向“服务促成”进一步演进。
参考文献
致 谢
在完成本论文的研究与写作过程中,我深切感受到了来自各方的帮助和支持。在此,我衷心地向所有给予我帮助的人表示最诚挚的感谢。
首先,我要特别感谢我的导师,不仅在学术上给予我无私的指导,而且在生活上给予我关怀和支持。是您严谨的学术态度和勤奋的工作精神将永远激励我不断前进。其次,我要感谢所有教导过我的老师们,是你们精彩课堂和深入的指导为我的研究工作提供了宝贵的知识和灵感。我还要感谢我的家人,他们的理解和支持是我完成学业的坚强后盾。在我遇到困难和挑战时,他们总是给予我鼓励和力量。此外,我也要感谢我的朋友和同学们,你们的陪伴和帮助使我的研究生活更加丰富多彩。我们共同度过的时光将成为我一生中宝贵的回忆。最后,我要感谢所有支持本项目,为本项目提供建设性意见的人员,没有他们的协助,本论文无法顺利完成。再次感谢所有帮助和支持我的人,是你们的帮助使我的研究之路不再孤单。
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