欢迎光临
我们一直在努力

DisplayPort(DP)接口标准、协议与传输速率计算

DisplayPort(DP)接口标准、协议与传输速率计算

本文为 DisplayPort 相关技术资料,涵盖标准概述、链路结构与传输机制、版本演进、DP 2.1 与 DP 1.4 特性比较、配套标准、接口引脚定义、传输速率计算以及 Xilinx MPSoC DP 接口等内容。

一、概述

1.1 DisplayPort 简介

DisplayPort(简称 DP)是由 PC 及芯片制造商联盟开发、视频电子标准协会(VESA)标准化的数字式视频接口标准。该接口免认证、免授权金,主要用于视频源与显示器等设备的连接,同时支持音频、USB 及其他形式的数据传输。

该接口的设计目标是取代传统的 VGA、DVI 和 FPD-Link(LVDS)接口;借助主动或被动转接器,可与 HDMI、DVI 等传统接口实现向下兼容。

img

图 1 DisplayPort 接口与连接示意

1.2 主要特点

  • 高清晰度:支持 4K、5K、8K 等高分辨率视频输出,可提供清晰、细腻的图像质量;
  • 高带宽:DP 1.4 提供最高 32.4 Gbps 的链路带宽,远高于传统 DVI 与 HDMI 接口,可支持更高的分辨率与刷新率;
  • 多功能性:视频、音频与数据传输共用一个接口,便于设备连接;
  • 版权保护:支持 HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection,高带宽数字内容保护)与 DPCP(DisplayPort Content Protection)版权保护技术,防止数字内容被非法复制。

1.3 与 HDMI 的关系及区别

VGA、HDMI、DP 本质上都是一种视频传输协议,遵从相应协议规范的物理接口分别称为 VGA 接口、HDMI 接口、DP 接口。

DisplayPort 推出之初,凭借免授权费、数据包化技术与良好的可扩展性,曾被认为有望取代 HDMI。但由于厂商供应链生态圈不重叠、高清资源尚未普及,以及 HDMI 1.4、2.0、2.1 等版本陆续更新追赶,加之 HDMI 接头部件产量大、单价低,两者实际上在电视与电脑显示器领域长期并存,未来都需要面对 USB-C 与无线传输方式的竞争。对一般影音需求而言,两种接口均可满足使用要求,应根据设备周边配置选择。

DP 接口与 HDMI 接口的主要区别在于带宽。以 4K 60 Hz 显示为例,按 8 bpc 色深、RGB 4:4:4、8b/10b 编码计算,所需带宽为:

B

=

3840

×

2160

×

8

×

3

×

60

0.8

×

1024

3

13.90

 Gbps

\\begin{aligned} B &= \\frac{3840 \\times 2160 \\times 8 \\times 3 \\times 60}{0.8 \\times 1024^{3}} \\\\ &\\approx 13.90 \\ \\text{Gbps} \\end{aligned}

B=0.8×102433840×2160×8×3×6013.90 Gbps

其中,

8

8

8 为每通道色深(bpc),

3

3

3 为 RGB 三通道,

0.8

0.8

0.8 为 8b/10b 编码效率。各接口带宽对比如下:

  • HDMI 1.4:最高支持 10.2 Gbps,无法支持 4K 60 Hz;
  • HDMI 2.0:最高支持 18 Gbps,可支持 4K 60 Hz,但不足以支持 4K 120 Hz;
  • DP 1.2:带宽达 21.6 Gbps;
  • DP 1.4:带宽达 32.4 Gbps,可支持 4K 144 Hz 与 8K 30 Hz,覆盖了常见的高分辨率、高刷新率应用场景。

除带宽外,两者的差异还包括:

  • 色彩空间:DP 接口支持 DCI-P3 色域,HDMI 接口不支持,对设计类应用有一定影响;
  • 接口组合:DP 接口可与 Thunderbolt(雷电)接口组合,实现更灵活的设备扩展;AMD 多屏拼接技术也必须使用 DP 接口实现,HDMI 接口不具备这些能力;
  • 其他细节:音频传输采样率、采样位宽、色彩深度支持等方面存在差异,对一般影音使用的影响很小。

1.4 DisplayPort 的优点

  • 基于小型数据包的协议:便于 DisplayPort 标准的扩展;允许在单一物理链路上传输多路视频流(在后续版本中实现);
  • 设计用于支持芯片之间的内部连接:可直接操作显示器功能选项,省去显示器端的控制回路,有利于低成本、轻薄化显示器的生产;其目标是取代笔记本电脑面板内部的 LVDS 连接,直接驱动显示面板;
  • 向后兼容:兼容单链路 DVI/HDMI;双链路 DVI/HDMI 与模拟 VGA 需使用转接器;
  • 色彩空间:支持 RGB 与 YCbCr 色彩空间(ITU-R BT.601 与 BT.709 格式);
  • 辅助通道复用:辅助通道可用于触摸屏数据、USB 连接、相机、麦克风等设备;
  • 抗干扰:较少的通道数与内嵌时钟有利于降低射频干扰(RFI);
  • 支持 USB Type-C;
  • 刷新率:支持 144 Hz 刷新率。
  • 1.5 通用技术规格

    • DP 1.4 最高带宽 32.4 Gbps,借助 DSC 可支持 8K 60 Hz、4K 120 Hz HDR 输出;
    • 支持 6、8、10、12、16 bit 色深;
    • 缆线最大带宽保证长度为 3 m,1080p 有效传输带宽保证长度为 5 m;
    • 内容保护:支持 128-bit AES 的 DisplayPort 内容保护(DPCP),DP 1.1 起支持 40-bit HDCP;
    • 同时支持内部连接与外部连接,有利于计算机厂商降低整机成本;
    • 多屏幕输出:DP 1.2 起支持 MST(Multi-Stream Transport),单个 DP 接口可连接多台显示器;使用该功能要求显示器支持 DP 1.2 菊花链(Daisy-chaining),或使用 MST Hub 将一路 DP 扩展为三路输出。

    二、链路结构与传输机制

    2.1 数据包化传输

    DisplayPort 是第一个采用数据包化数据传输技术的显示连接接口,其传输机制与以太网、USB、PCI Express 等技术类似。该接口既可用于内部显示连接,也可用于外部显示连接。与早期标准必须在每个输出端的差分对上固定传输时钟信号不同,DisplayPort 协议基于称为微报文(Micro Packet)的小型数据包,将时钟信号嵌入数据流中。这一设计带来两个优点:

    • 较少的引脚数即可实现更高的分辨率;
    • 数据包机制使接口具有可扩展性,物理接口无需显著改动,即可在标准演进中增加新功能。

    DisplayPort 可同时传输音频与视频,二者可独立传输。视频信号路径中每个颜色通道支持 6 至 16 bit 色深;音频路径最多支持 8 通道 24 bit 192 kHz 非压缩 PCM 音频,也可在音频流中封装压缩音频格式。一条双向、半双工的辅助通道(AUX Channel)承载设备管理与设备控制数据(VESA EDID、MCCS、DPMS 标准),接口还能够传送双向 USB 信号。

    DisplayPort 信号本身不兼容 DVI 或 HDMI。双模式(Dual-Mode)DisplayPort 可通过外部无源转接器传输单链路 DVI 或 HDMI 1.2/1.4 协议,此时需完成信号选择并将电气信号由 LVDS 转换为 TMDS。采用无源转接器的双模式 DisplayPort 不支持 VGA 与双链路 DVI,这些输出需要使用有源转接器完成协议与信号的转换。VGA 转接器可由 DisplayPort 接口供电,双链路 DVI 转接器则可能需要外部电源。

    2.2 主链路、辅助通道与热插拔检测

    DisplayPort 协议分为链路层(Link Layer)与物理层(Physical Layer)。链路层包括三个部分:

    • Main Link(主链路):用于单向传输音视频流,具有高带宽、低延时的特点,由发送端 DPTX 与接收端 DPRX 组成,支持 1、2、4 条 lane(差分数据对)以及多种链路速率;
    • AUX Channel(辅助通道):用于传输低带宽需求的数据以及链路管理和设备控制信号,为差分、半双工信号;
    • HPD(Hot Plug Detect,热插拔检测):热插拔检测信号。

    img

    图 2 DisplayPort 协议分层结构

    2.3 线路编码与有效带宽

    DisplayPort 连接器的主链路可配置 1、2 或 4 路差分数据对(lane)。DP 1.x 每 lane 原始比特率可运行于 1.62、2.7、5.4 或 8.1 Gbit/s,分别对应 RBR(Reduced Bit Rate)、HBR、HBR2、HBR3 模式;DP 2.x 引入 UHBR(Ultra High Bit Rate)模式,每 lane 原始比特率为 10、13.5 或 20 Gbit/s(UHBR10、UHBR13.5、UHBR20)。

    DP 1.x 采用 8b/10b 编码,即每 8 bit 消息被编入 10 bit 符号,编码效率为 80%;DP 2.x 采用 128b/132b 编码,编码效率为:

    η

    =

    128

    132

    96.97

    %

    \\eta = \\frac{128}{132} \\approx 96.97\\%

    η=13212896.97%

    因此,解码后每 lane 的有效数据传输速率为原始速率的 80%(DP 1.x)或 96.97%(DP 2.x)。以 4 lane 配置计算,各模式链路带宽如下表所示:

    编码方式模式每 lane 原始速率总原始带宽(4 lane)有效带宽
    8b/10b RBR 1.62 Gbit/s 6.48 Gbps 5.184 Gbps
    8b/10b HBR 2.7 Gbit/s 10.8 Gbps 8.64 Gbps
    8b/10b HBR2 5.4 Gbit/s 21.6 Gbps 17.28 Gbps
    8b/10b HBR3 8.1 Gbit/s 32.4 Gbps 25.92 Gbps
    128b/132b UHBR10 10 Gbit/s 40 Gbps 约 38.8 Gbps
    128b/132b UHBR13.5 13.5 Gbit/s 54 Gbps 约 52.4 Gbps
    128b/132b UHBR20 20 Gbit/s 80 Gbps 77.37 Gbps

    其中 UHBR20 的最大有效载荷带宽 77.37 Gbps 为 VESA 公布的数值。与 DP 1.4a 相比,DP 2.0 的有效带宽提升约 3 倍:

    77.37

    25.92

    2.99

    \\frac{77.37}{25.92} \\approx 2.99

    25.9277.372.99

    视频数据在传输前可先经 DSC(Display Stream Compression,显示流压缩)编码器压缩,典型压缩比约为 3:1;随后进行 8b/10b 或 128b/132b 线路编码并发送,接收端解码后还原。

    img

    图 3 DSC 编码压缩数据通路

    img

    图 4 8b/10b 与 128b/132b 线路编码

    2.4 DPCD、EDID 与链路训练

    • DPCD(DisplayPort Configuration Data):DisplayPort 配置数据,描述接收端的能力。源端(source)与接收端(sink)之间通过读写 DPCD 寄存器进行通信与链路管理,并据此配置辅助通道;
    • EDID(Extended Display Identification Data):扩展显示标识数据,定义 DP 接收装置的性能。源端通过读取 EDID 获取供应商信息、最大图像尺寸、型号名称、屏幕尺寸与颜色设置等信息,用于配置主链路。

    链路训练(Link Training)过程如下:

  • 源端通过 HPD 检测接收端是否接入;
  • 接入后,源端读取 DPCD,获取接收端能力,如 lane 数量、数据速率等;
  • 接收端返回 DPCD 信息;
  • 源端读取 EDID,获取显示能力、数据位宽、屏幕分辨率等基础信息;
  • 接收端返回 EDID 信息;
  • 源端将链路配置写入接收端 DPCD;
  • 进行链路训练与测试,包括眼图测试、抖动测试、摆幅测试、频率锁定、相位锁定、误码率计算等;如检测到异常,则重新读取配置;
  • 接收端返回链路状态;
  • 开始数据传输。
  • img

    图 5 DisplayPort 链路训练流程

    三、版本演进

    3.1 DP 1.0(2006 年 5 月)

    第一个 DisplayPort 版本,链路带宽 10.8 Gbps,最大有效传输速率为 8.64 Gbit/s(8b/10b 编码后),传输距离约 2 m。现已废弃。

    3.2 DP 1.1 / 1.1a(2008 年 1 月)

    允许使用其他传输介质(例如光纤),可增加传输距离,但未对这些传输介质进行标准化;同时引入 HDCP,加入 DisplayPort Content Protection(DPCP)。目前极少使用。

    3.3 DP 1.2(2009 年 12 月)与 DP 1.2a

    DP 1.2 最大的变更是将传输速率提升两倍至 21.6 Gbit/s(HBR2 模式),支持 4K(4096×2160)60 Hz,从而支持更高的分辨率、帧速率及色深。苹果设计的 Mini DisplayPort 亦兼容此标准。DP 1.2 还支持 3D 与多流传输(MST):借助 DP 1.2 菊花链或 MST Hub,单个 DP 接口可连接多台显示器。

    DP 1.2a 于 2013 年 1 月发布;2014 年 5 月 12 日,VESA 宣布为 DP 1.2a 增加"适应性同步"(Adaptive-Sync)技术,即由视频输出端动态控制屏幕刷新率,使屏幕完全配合视频输出端的指示更新画面。Adaptive-Sync 技术自 2009 年起已是 eDP(嵌入式 DisplayPort)规范的组成部分,加入 DP 1.2a 后成为外部显示器的可选功能。

    3.4 DP 1.3(2014 年 9 月 15 日)

    链路带宽最高 32.4 Gbps(HBR3),编码后有效带宽为 25.92 Gbps,可支持 4K(3840×2160)120 Hz、5K(5120×2880)60 Hz、8K(7680×4320)30 Hz。

    3.5 DP 1.4(2016 年 3 月)

    DP 1.4 基于 2014 年 9 月的 DP 1.3 规范,链路带宽保持不变(32.4 Gbps),主要新增内容如下:

    • DSC(Display Stream Compression):显示流压缩技术,以视觉无损压缩降低高分辨率视频传输所需带宽;
    • FEC(Forward Error Correction):前向纠错;
    • HDR 元数据传输(HDR Meta Transport);
    • 音频通道提升至 32 声道,采样率达 1536 kHz。

    一般情况下,DP 1.4 可提供 4K 120 Hz 8 bit 输出;搭配 DSC 技术,可提供 4K 144 Hz 10 bit 输出;无压缩条件下可支持 8K 30 Hz,搭配 DSC 可支持 8K 60 Hz。

    3.6 DP 2.0(2019 年 6 月 26 日)

    DP 2.0 由 VESA 于 2019 年 6 月 26 日宣布,主要改进包括:

    (1)三倍数据带宽

    DP 1.4a 的最大链路带宽为 32.4 Gbps(4 条 lane,每条 8.1 Gbps,8b/10b 编码),最大有效载荷为 25.92 Gbps。DP 2.0 将最大链路速率提升至每 lane 20 Gbps(UHBR20),并采用更高效的 128b/132b 信道编码,最大有效载荷达 77.37 Gbps,为 DP 1.4a 的约 3 倍。这使 DP 2.0 成为第一个以 60 Hz 刷新率支持 8K(7680×4320)4:4:4 全色度、30 bit/像素(支持 HDR-10)的标准。

    DP 2.0 的原始带宽 80 Gbps 为 DP 1.4(32.4 Gbps)的约 2.5 倍、HDMI 2.1(48 Gbps)的约 1.67 倍。

    (2)最大化 USB-C 连接器的收益

    DP 2.0 的性能提升同时适用于原生 DP 连接器与 USB-C 的 DP Alt Mode。USB-C 允许单个连接器同时承载 USB 数据、视频数据与电源;DP 2.0 显著提高的数据速率,使用户在获得超高分辨率视频的同时,还能获得供电与 SuperSpeed USB 数据传输。

    (3)接口形态

    DP 2.0 的 DP Alt Mode 可与 USB4 规范无缝衔接,USB4 融合了 Thunderbolt 与 USB 协议。USB4 采用 USB-C 接口设计,因此 DP 2.0 的物理接口可有 DisplayPort 与 USB Type-C 两种形态,接口旁带有 DP 标识以区别于普通 Type-C 接口。DP 1.4 仍采用传统的 DisplayPort 接口。

    img

    图 6 DP 2.0 的 DisplayPort 与 USB Type-C 两种接口形态

    (4)典型配置示例

    随着带宽增加,DP 2.0 提供了高度灵活的配置,可实现更高的显示分辨率与刷新率。除上述 8K 60 Hz HDR 外,原生 DP 连接器或 USB-C DP Alt Mode 还支持以下高性能配置:

    • 单显示器:16K(15360×8640)60 Hz 30 bpp 4:4:4 HDR(DSC);10K(10240×4320)60 Hz 24 bpp 4:4:4(无压缩);
    • 双显示器:两个 8K(7680×4320)120 Hz 30 bpp 4:4:4 HDR(DSC);两个 4K(3840×2160)144 Hz 24 bpp 4:4:4(无压缩);
    • 三显示器:三个 10K(10240×4320)60 Hz 30 bpp 4:4:4 HDR(DSC);三个 4K(3840×2160)90 Hz 30 bpp 4:4:4 HDR(无压缩);
    • USB-C 仅使用 2 条 lane(同时传输 SuperSpeed USB 数据与视频):三个 4K(3840×2160)144 Hz 30 bpp 4:4:4 HDR(DSC);两个 4K×4K(4096×4096,用于 AR/VR 头戴设备)120 Hz 30 bpp 4:4:4 HDR(DSC);三个 QHD(2560×1440)120 Hz 24 bpp 4:4:4(无压缩);一个 8K(7680×4320)30 Hz 30 bpp 4:4:4 HDR(无压缩)。

    (5)提高电源效率

    DP 2.0 支持 VESA 的面板回放(Panel Replay)功能,用于优化高分辨率显示器(如一体式 PC、笔记本电脑)的功耗与散热。与 eDP 中的 Panel Self Refresh 功能类似,面板回放包含部分更新机制,系统视频处理器或 GPU 仅更新视频帧更新后发生变化的显示部分,从而降低系统功耗,并可在设备使用时加快充电速度。

    VESA 董事会主席兼 DisplayPort 任务组主席 Alan Kobayashi 表示,DP 2.0 代表了 DisplayPort 历史上最重要的里程碑之一,为 UHD、4K、5K、USB-C 和 HDR 视频等显示技术的转折点铺平了道路,可将行业提升到新的水平,实现更高的帧率与 8K 以上的分辨率。

    img

    图 7 DP 2.0 与 DP 1.4、HDMI 的带宽对比

    3.7 DP 2.1(2022 年 10 月 17 日)

    VESA 于 2022 年 10 月 17 日宣布 DisplayPort 2.1 规范。该版本向后兼容并取代 DP 2.0,主要内容包括:

    • 新增 DP40 与 DP80 电缆认证,用于验证 DisplayPort 电缆在 DP 2.0 引入的 UHBR10(40 Gbit/s)与 UHBR20(80 Gbit/s)速率下正常工作;
    • 收紧与 USB Type-C 规范以及 USB4 PHY 规范的一致性,以促进 DisplayPort 与 USB4 共用 PHY 服务;
    • 新增 DisplayPort 带宽管理功能,使 DisplayPort 隧道能够更有效地与 USB4 链路上的其他 I/O 数据流量共存;
    • 将面板回放(Panel Replay)列为强制支持功能,并将 DSC(显示流压缩)列为必选项。

    3.8 DP 2.1a(2024 年 1 月 8 日)

    VESA 于 2024 年 1 月 8 日公布 DP 2.1a 规范,主要更新为:以新的 DP54 电缆规格(UHBR13.5,54 Gbps)替换原有 DP40 规格(UHBR10),使无源电缆在 UHBR13.5 速率下的可用长度由 1 m 增加至 2 m;支持 UHBR13.5 的显示器可驱动 8K2K 240 Hz 或 8K4K 120 Hz。已出货的 DP40 电缆经 VESA 测试确认符合 DP54 规格;UHBR20 设备仍需搭配 DP80 电缆使用。此外,VESA 还首次发布了面向车载显示的汽车扩展服务协议规范。

    2025 年春季,VESA 进一步公布 DP 2.1b 版本,旨在增强线缆连接的稳健性与传输距离。

    3.9 各版本规格对照

    img

    图 8 各版本 DisplayPort 主要规格表

    标准视频的刷新频率限制对照表(颜色深度为 8 bpc,即 24 bit/像素,约 1670 万种颜色):

    img

    图 9 标准视频的刷新频率限制对照表(8 bpc)

    HDR 视频的刷新频率限制对照表(颜色深度为 10 bpc,即 30 bit/像素,约 10.7 亿种颜色):

    10 bpc 为 HDR10 等常见 HDR 标准的要求,比标准 8 bpc 视频多 25% 带宽。HDR 扩展定义于 DP 1.4;部分显示器虽支持 HDR 扩展,但若不需要 HBR3 的额外带宽,可能仅实现 HBR2 传输模式(例如 4K 60 Hz HDR 显示器)。由于没有定义何为"DP 1.4"设备,一些制造商可能将这些设备标记为"DP 1.2",尽管它们支持 DP 1.4 HDR 扩展。因此,DisplayPort 版本号不应作为 HDR 支持的判断依据。

    img

    图 10 HDR 视频的刷新频率限制对照表(10 bpc)

    各版本 DisplayPort 支持模式对照表:

    img

    图 11 各版本 DisplayPort 支持模式对照表

    常见分辨率的刷新频率限制对照表:

    下表数值的计算依据为:

    • RBR 与 HBR 模式的最大限制按标准数据速率计算;
    • UHBR 模式基于 DisplayPort 标准提供的数据效率计算;
    • 所有计算均假设采用 CVT-RB v2 时序的未压缩 RGB 视频;若使用压缩(DSC)或 Y′CbCr 4:2:2、4:2:0 色度子采样,最大限制可能不同;
    • 带宽受限时,显示器制造商也可能采用非标准消隐间隔以实现更高刷新率。因此,表中刷新频率并非各接口的绝对上限,而是基于现代标准化定时公式的估计值;具体上限取决于显示器的最小消隐间隔与数据包开销,因型号而异。

    img

    图 12 常见分辨率的刷新频率限制对照表

    四、DP 2.1 与 DP 1.4 主要特性比较

    DP 2.1 与 DP 1.4 的主要区别如下表所示:

    特性DP 1.4DP 2.1
    链路带宽 32.4 Gbps(HBR3) 80 Gbps(UHBR20)
    有效带宽 25.92 Gbps 77.37 Gbps
    线路编码 8b/10b 128b/132b
    中继器链路训练 一次训练一个中继器 多个中继器并发训练
    前向纠错(FEC) 可选 强制
    面板回放(Panel Replay) 不支持 支持(强制)
    传输模式 SST 必需,MST 可选 MST 为默认;SST 通过回退至 DP 1.4 链路速率实现,可选
    ALPM(高级链路电源管理) 不支持 支持

    逐项说明如下:

    • 带宽:DP 2.1 的有效带宽约为 DP 1.4 的 3 倍(

      77.37

      /

      25.92

      2.99

      77.37 / 25.92 \\approx 2.99

      77.37/25.922.99),使其能够支持更高的分辨率和刷新率;

    • 编码:DP 1.4 采用 8b/10b 编码(效率 80%),DP 2.1 采用 128b/132b 编码(效率 96.97%),编码效率更高,能以更少的开销实现更高的数据传输速率;
    • 多个中继器的并发链路训练(Concurrent LTTPR):DP 1.4 一次训练一个中继器(LTTPR);DP 2.1 支持同时训练多个中继器,显著减少训练多个中继器所需的时间,对长距离电缆传输场景非常有益;
    • 前向纠错(FEC):DP 1.4 中 FEC 为可选项,DP 2.1 中为强制项;FEC 通过纠正传输过程中可能发生的错误,保证数据传输的完整性;
    • 面板回放(Panel Replay):DP 2.1 支持面板回放,显示器可存储并回放静态图像,仅更新画面变化的部分,从而降低功耗;
    • 单流传输(SST)与多流传输(MST):MST 允许单个 DisplayPort 设备(如 GPU)驱动多台显示器;DP 2.1 以 MST 为默认传输模式,SST 通过回退到 DP 1.4 链路速率作为可选项;
    • ALPM(Advanced Link Power Management,高级链路电源管理):DP 2.1 支持 ALPM,允许 DisplayPort 链路在不活动期间断电,进一步降低功耗。

    img

    图 13 DP 2.1 与 DP 1.4 特性对比

    img

    图 14 DP 2.1 的高带宽支持更高分辨率与刷新率

    在分辨率、刷新率与显示技术方面:

    • DP 1.4:最高支持 32.4 Gbps 带宽,可支持 8K(7680×4320)分辨率视频信号与 HDR 内容,8K 60 Hz 输出需借助 DSC;
    • DP 2.1:最高带宽达 80 Gbps,约为 DP 1.4 的 2.5 倍(有效带宽约 3 倍),支持 16K 视频内容以及 8K 60 Hz、4K 120 Hz 等更高分辨率与刷新率的组合,并进一步提升了对 HDR 与广色域的支持,使显示器能够呈现更丰富的颜色与对比度;
    • 数据传输与功能:DP 1.4 支持 MST 与 DSC,允许更高效的数据传输与更高的分辨率;DP 2.1 保持了 DP 1.4 的功能特性,并增加了对全新显示技术与更高带宽的支持。

    向后兼容:DP 2.1 与 DP 1.4 均向后兼容所有先前版本的 DisplayPort。

    五、配套标准

    5.1 Mini DisplayPort

    Mini DisplayPort 是 DisplayPort 的微型版本,由苹果公司随其产品推出,2008 年 10 月 14 日自行发表,2011 年被 Thunderbolt 协议采用为接口。目前应用于 MacBook(取代先前的 Mini-DVI)、MacBook Air(取代先前的 Micro-DVI)、MacBook Pro(取代先前的 DVI)以及 27 英寸 LED Cinema Display。

    5.2 PDMI

    PDMI(全称 Portable Digital Media Interface,便携式数字媒体接口)是一种便携式媒体播放器的互连标准。2010 年 2 月由美国消费电子协会(CEA)制定,名称为便携式媒体播放器通用互联标准(Common Interconnection for Portable Media Players),标准号 ANSI/CEA-2017-A。在微软 David McLauchlan 的主导下,全球超过五十家消费电子公司参与支持该标准的开发。它被设计用于替代仅苹果公司使用的 iPod 接口。

    5.3 SlimPort

    SlimPort 是硅谷数模(Analogix)基于 DisplayPort 技术开发的技术,支持移动设备与外部显示设备之间建立简单连接。功能特点如下:

    • 使用 USB/MicroUSB 接口:不需要设备必须配置 MHL 接口,仅通过现有的 USB 接口即可实现即插即用,拓展了可选显示设备的范围;
    • 实现移动设备高清化/3D 化:可将手机、平板电脑等设备的内容传输至全高清显示设备,最高支持带 7.1 声道音频的 1080p 3D 视频;
    • 同时连接多种显示设备:SlimPort 仅通过 USB 接口即可实现信号的转换与传输,因此一个移动设备可同时连接多台显示器,并在每台显示器上运行不同的应用程序;
    • 延长移动设备的电池寿命:连接过程中 SlimPort 不消耗电池电力,有助于保持电池寿命、延长移动设备的使用时间;
    • 兼容性:完全兼容 HDMI 1.4a 标准及旧版 HDMI 标准;
    • 内容保护:完全兼容好莱坞标准内容保护(HDCP),防止版权内容被未经授权截取;
    • 无版税费用。

    发送器实例:Analogix ANX7808(用于 Nexus 5)。

    img

    图 15 SlimPort 发送器 Analogix ANX7808(Nexus 5)

    六、接口引脚定义

    6.1 DisplayPort

    DisplayPort 接头的类别与总体规格如下:

    项目规格
    类别 数字式音频/视频接头
    设计者 视频电子标准协会(VESA)
    设计时间 2006 年 5 月
    制造时间 2008 年至今
    前身 DVI、VGA
    热插拔 支持
    外接 支持
    音频信号 可选,最大 8 声道非压缩 192 kHz、32 bit 音效,比特率 6.144 Mbit/s
    视频信号 可选,最大分辨率 7680×4320
    缆线 最大长度 15 m(50/60 Hz、24 bit 全彩 1080p 影像传输);最大带宽保证长度 3 m;采用铜缆或光纤
    引脚数 20(外部接头)/ 32(笔记本电脑内部接头)
    信号电压 +3.3 V
    最大电压 16.0 V
    最大电流 500 mA
    比特率 每通道 5.4 或 8.1 Gbit/s(共 21.6 或 32.4 Gbit/s),AUX CH 辅助通道 1 Mbit/s 或 720 Mbit/s
    协议 小型数据包

    引脚线序与接口图示如下:

    img

    图 17 DisplayPort 引脚线序

    img

    图 18 DisplayPort 接口图示

    源端连接器引脚定义如下:

    引脚信号说明
    1 ML_Lane 0(p) 通道 0 差分正信号
    2 GND 接地
    3 ML_Lane 0(n) 通道 0 差分负信号
    4 ML_Lane 1(p) 通道 1 差分正信号
    5 GND 接地
    6 ML_Lane 1(n) 通道 1 差分负信号
    7 ML_Lane 2(p) 通道 2 差分正信号
    8 GND 接地
    9 ML_Lane 2(n) 通道 2 差分负信号
    10 ML_Lane 3(p) 通道 3 差分正信号
    11 GND 接地
    12 ML_Lane 3(n) 通道 3 差分负信号
    13 GND 接地
    14 GND 接地
    15 AUX_CH(p) 辅助通道差分正信号
    16 GND 接地
    17 AUX_CH(n) 辅助通道差分负信号
    18 Hot Plug 热插拔检测
    19 DP_PWR Return 接头电源回路
    20 DP_PWR 接头电源

    注:引脚 13 与 14 可能直接接地,或经由折叠式设备接地。上表为源端连接器引脚定义;母端(接收端)连接器的引脚定义可能不同,例如通道 3 位于引脚 1 与 3,而通道 0 位于引脚 10 与 12。

    6.2 Mini DisplayPort

    项目规格
    类别 数字及模拟计算机视频接头
    设计者 苹果电脑
    前身 Micro-DVI、Mini-DVI、DVI
    热插拔 支持
    外接 支持
    视频信号 同 DisplayPort
    引脚数 20

    引脚线序与接口图示如下:

    img

    图 19 Mini DisplayPort 引脚线序

    img

    图 20 Mini DisplayPort 接口图示

    源端连接器引脚定义如下:

    引脚信号说明
    1 GND 接地
    2 HotPlugDetect 热插拔检测
    3 ML_Lane 0(p) 通道 0 正信号
    4 CONFIG1 CONFIG1
    5 ML_Lane 0(n) 通道 0 负信号
    6 CONFIG2 CONFIG2
    7 GND 接地
    8 GND 接地
    9 ML_Lane 1(p) 通道 1 正信号
    10 ML_Lane 3(p) 通道 3 正信号
    11 ML_Lane 1(n) 通道 1 负信号
    12 ML_Lane 3(n) 通道 3 负信号
    13 GND 接地
    14 GND 接地
    15 ML_Lane 2(p) 通道 2 正信号
    16 AUX_CH(p) 辅助通道正信号
    17 ML_Lane 2(n) 通道 2 负信号
    18 AUX_CH(n) 辅助通道负信号
    19 GND 接地
    20 DP_PWR 连接器电源

    注:上表为源端连接器引脚定义;接收端连接器的 0–3 通道顺序颠倒,即通道 3 位于引脚 3 与 5,通道 0 位于引脚 10 与 12。

    七、传输速率计算

    7.1 计算方法

    显示接口的传输速率由分辨率、刷新率、色深、消隐开销与线路编码共同决定,基本关系为:

    B

    =

    H

    ×

    V

    ×

    f

    ×

    bpc

    ×

    3

    ×

    (

    1

    +

    α

    )

    η

    B = \\frac{H \\times V \\times f \\times \\text{bpc} \\times 3 \\times (1 + \\alpha)}{\\eta}

    B=ηH×V×f×bpc×3×(1+α)

    其中,

    H

    H

    H

    V

    V

    V 为分辨率的水平与垂直像素数,

    f

    f

    f 为刷新率,

    bpc

    \\text{bpc}

    bpc 为每通道色深,

    3

    3

    3 为 RGB 三通道,

    α

    \\alpha

    α 为消隐像素开销比例,

    η

    \\eta

    η 为线路编码效率。

    以 HDMI 为例:HDMI 采用 TMDS(Transition-Minimized Differential Signaling,最小化传输差分信号),包含 3 个 TMDS 数据通道与 1 个时钟通道。3 个数据通道传输数据时时钟同步,每个时钟周期内一个 TMDS 通道传输 10 bit,其中 8 bit 为视频数据,2 bit 为控制信号。一帧图像由若干像素点组成,每个像素点由 3 个 8 bit(24 bit)或 3 个 16 bit(共 48 bit)决定;每帧的像素点数由分辨率决定。据此可计算 HDMI 接口的传输速率。

    7.2 HDMI TMDS 速率计算实例

    例 1 计算 HDMI 口在 60 Hz 刷新率下的最小传输速率。

    解:HDMI 支持的最小分辨率为 1440×480,每帧图像像素数为:

    N

    =

    1440

    ×

    480

    =

    691200

    N = 1440 \\times 480 = 691200

    N=1440×480=691200

    HDMI 图像需预留 20% 的空白(消隐)像素,故一帧实际像素数为:

    N

    =

    691200

    ×

    1.2

    =

    829440

    N' = 691200 \\times 1.2 = 829440

    N=691200×1.2=829440

    每个像素以 3 通道、每通道

    (

    8

    +

    2

    )

    (8 + 2)

    (8+2) bit 表示(每 8 bit 数据附加 2 bit 控制位),60 Hz 刷新率下每秒传输的总位数为:

    B

    =

    829440

    ×

    3

    ×

    (

    8

    +

    2

    )

    ×

    60

    =

    24883200

    ×

    60

    =

    1.493

    ×

    10

    9

     bit/s

    =

    1.493

     Gbps

    \\begin{aligned} B_{\\text{总}} &= 829440 \\times 3 \\times (8 + 2) \\times 60 \\\\ &= 24883200 \\times 60 \\\\ &= 1.493 \\times 10^{9} \\ \\text{bit/s} \\\\ &= 1.493 \\ \\text{Gbps} \\end{aligned}

    B=829440×3×(8+2)×60=24883200×60=1.493×109 bit/s=1.493 Gbps

    这是 3 个通道的总速率,故每通道速率为:

    B

    通道

    =

    1.493

    3

    0.4977

     Gbps

    B_{\\text{通道}} = \\frac{1.493}{3} \\approx 0.4977 \\ \\text{Gbps}

    B通道=31.4930.4977 Gbps

    结论:HDMI 口在 60 Hz 刷新率下,每路 TMDS 的最小速率为 0.4977 Gbps,总最小传输速率为 1.493 Gbps。

    例 2 计算 HDMI 口在 60 Hz 刷新率下的最大传输速率。

    解:HDMI 支持的最大分辨率为 1920×1080,每帧图像像素数为:

    N

    =

    1920

    ×

    1080

    =

    2073600

    N = 1920 \\times 1080 = 2073600

    N=1920×1080=2073600

    预留 20% 空白像素后:

    N

    =

    2073600

    ×

    1.2

    =

    2488320

    N' = 2073600 \\times 1.2 = 2488320

    N=2073600×1.2=2488320

    每个像素以 3 通道、每通道

    (

    16

    +

    4

    )

    (16 + 4)

    (16+4) bit 表示(每 16 bit 数据附加 4 bit 控制位),60 Hz 刷新率下:

    B

    =

    2488320

    ×

    3

    ×

    (

    16

    +

    4

    )

    ×

    60

    =

    149299200

    ×

    60

    =

    8.958

    ×

    10

    9

     bit/s

    =

    8.958

     Gbps

    \\begin{aligned} B_{\\text{总}} &= 2488320 \\times 3 \\times (16 + 4) \\times 60 \\\\ &= 149299200 \\times 60 \\\\ &= 8.958 \\times 10^{9} \\ \\text{bit/s} \\\\ &= 8.958 \\ \\text{Gbps} \\end{aligned}

    B=2488320×3×(16+4)×60=149299200×60=8.958×109 bit/s=8.958 Gbps

    每通道速率为:

    B

    通道

    =

    8.958

    3

    2.986

     Gbps

    B_{\\text{通道}} = \\frac{8.958}{3} \\approx 2.986 \\ \\text{Gbps}

    B通道=38.9582.986 Gbps

    7.3 1080p 60 Hz 通道速率与 TMDS 时钟

    以 1080p 60 Hz 为例,HDMI 的三组差分线 R、G、B 每组速率为:

    B

    通道

    =

    1920

    ×

    1080

    ×

    10

    ×

    60

    =

    1.24416

    ×

    10

    9

     bit/s

    1.25

     Gbps

    \\begin{aligned} B_{\\text{通道}} &= 1920 \\times 1080 \\times 10 \\times 60 \\\\ &= 1.24416 \\times 10^{9} \\ \\text{bit/s} \\\\ &\\approx 1.25 \\ \\text{Gbps} \\end{aligned}

    B通道=1920×1080×10×60=1.24416×109 bit/s1.25 Gbps

    该计算未计入消隐像素;计入消隐后即为标准的 1.485 Gbps TMDS 通道速率(对应 148.5 MHz 像素时钟)。

    2160p 30 Hz(3840×2160)所需的传输速率大于 1080p 60 Hz。

    TMDS 时钟由总扫描时序决定。以 480p 60 Hz 为例(Htotal = 800,Vtotal = 525):

    f

    TMDS

    =

    800

    ×

    525

    ×

    60

    =

    25.2

     MHz

    \\begin{aligned} f_{\\text{TMDS}} &= 800 \\times 525 \\times 60 \\\\ &= 25.2 \\ \\text{MHz} \\end{aligned}

    fTMDS=800×525×60=25.2 MHz

    八、Xilinx MPSoC PS 端 DP 接口

    8.1 主要特性

    Xilinx MPSoC 的 PS 端集成 DisplayPort 控制器,主要特性如下:

    • DP 控制器支持 2 条 5.4 Gbps lane(HBR2),最大分辨率支持 4K@30 Hz;
    • DPDMA(DisplayPort DMA)负责数据搬运,支持 6 个通道;
    • 支持两路视频混合;
    • 音频数据支持两路音频输出混合;
    • 支持视频与音频数据从 PL 端发送。

    img

    图 21 Xilinx MPSoC PS 端 DP 控制器结构

    8.2 数据通路

    img

    图 22 DP 控制器视频/音频数据通路

    如图 22 所示:

    • 若 video/graphics 数据由 DPDMA 从存储器中取出,则输入流为非实时输入;
    • 若为实时输入,video/graphics 可由 PL 端提供;
    • 视频时序可由 PS 或 PL 提供;
    • 绿色通路为音频数据,支持两路音频输出混合。

    参考来源:

    • DP2.1 与 DP1.4 主要特性的详细比较-CSDN 博客 https://qixin.blog.csdn.net/article/details/136409322
    • DisplayPort(DP/MiniDP)接口标准_minidp 支持多少刷新率-CSDN 博客 https://javonpeng.blog.csdn.net/article/details/136481339
    • 【原】HDMI 输出接口传输速率计算 – 菜鸟升级 – 博客园 https://www.cnblogs.com/eleclsc/p/10764622.html
    • HDMI 接口简介—分辨率 时钟频率 lane 速率计算_hdmi 时钟频率计算-CSDN 博客 https://blog.csdn.net/weixin_42229404/article/details/80461700
    • 【HDMI】HDMI 信号带宽计算及速率表_hdmi 带宽计算-CSDN 博客 https://blog.csdn.net/jiangwu10086/article/details/135758959
    • HDMI 接口简介—分辨率 时钟频率 lane 速率计算_最大分辨率和时钟频率-CSDN 博客 https://blog.csdn.net/lxm920714/article/details/103786995
    • MPSOC DP 协议介绍-CSDN 博客 https://blog.csdn.net/lb5482464/article/details/126850945
    • HDMI 速率计算 – 鳄鱼泪 – 博客园 https://www.cnblogs.com/jacklong-yin/p/8822570.html
    • 显示带宽计算器 – 分辨率、刷新率与链路速率 https://embeddedcalc.com/zh/tools/display-bandwidth-calculator/
    • 维基百科 DisplayPort(英文版)
    • 维基百科 DisplayPort(中文版)
    赞(0)
    未经允许不得转载:171主机测评 » DisplayPort(DP)接口标准、协议与传输速率计算
    分享到: 更多 (0)

    评论 抢沙发

    • 昵称 (必填)
    • 邮箱 (必填)
    • 网址