DisplayPort(DP)接口标准、协议与传输速率计算
本文为 DisplayPort 相关技术资料,涵盖标准概述、链路结构与传输机制、版本演进、DP 2.1 与 DP 1.4 特性比较、配套标准、接口引脚定义、传输速率计算以及 Xilinx MPSoC DP 接口等内容。
一、概述
1.1 DisplayPort 简介
DisplayPort(简称 DP)是由 PC 及芯片制造商联盟开发、视频电子标准协会(VESA)标准化的数字式视频接口标准。该接口免认证、免授权金,主要用于视频源与显示器等设备的连接,同时支持音频、USB 及其他形式的数据传输。
该接口的设计目标是取代传统的 VGA、DVI 和 FPD-Link(LVDS)接口;借助主动或被动转接器,可与 HDMI、DVI 等传统接口实现向下兼容。

图 1 DisplayPort 接口与连接示意
1.2 主要特点
- 高清晰度:支持 4K、5K、8K 等高分辨率视频输出,可提供清晰、细腻的图像质量;
- 高带宽:DP 1.4 提供最高 32.4 Gbps 的链路带宽,远高于传统 DVI 与 HDMI 接口,可支持更高的分辨率与刷新率;
- 多功能性:视频、音频与数据传输共用一个接口,便于设备连接;
- 版权保护:支持 HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection,高带宽数字内容保护)与 DPCP(DisplayPort Content Protection)版权保护技术,防止数字内容被非法复制。
1.3 与 HDMI 的关系及区别
VGA、HDMI、DP 本质上都是一种视频传输协议,遵从相应协议规范的物理接口分别称为 VGA 接口、HDMI 接口、DP 接口。
DisplayPort 推出之初,凭借免授权费、数据包化技术与良好的可扩展性,曾被认为有望取代 HDMI。但由于厂商供应链生态圈不重叠、高清资源尚未普及,以及 HDMI 1.4、2.0、2.1 等版本陆续更新追赶,加之 HDMI 接头部件产量大、单价低,两者实际上在电视与电脑显示器领域长期并存,未来都需要面对 USB-C 与无线传输方式的竞争。对一般影音需求而言,两种接口均可满足使用要求,应根据设备周边配置选择。
DP 接口与 HDMI 接口的主要区别在于带宽。以 4K 60 Hz 显示为例,按 8 bpc 色深、RGB 4:4:4、8b/10b 编码计算,所需带宽为:
B
=
3840
×
2160
×
8
×
3
×
60
0.8
×
1024
3
≈
13.90
Gbps
\\begin{aligned} B &= \\frac{3840 \\times 2160 \\times 8 \\times 3 \\times 60}{0.8 \\times 1024^{3}} \\\\ &\\approx 13.90 \\ \\text{Gbps} \\end{aligned}
B=0.8×102433840×2160×8×3×60≈13.90 Gbps
其中,
8
8
8 为每通道色深(bpc),
3
3
3 为 RGB 三通道,
0.8
0.8
0.8 为 8b/10b 编码效率。各接口带宽对比如下:
- HDMI 1.4:最高支持 10.2 Gbps,无法支持 4K 60 Hz;
- HDMI 2.0:最高支持 18 Gbps,可支持 4K 60 Hz,但不足以支持 4K 120 Hz;
- DP 1.2:带宽达 21.6 Gbps;
- DP 1.4:带宽达 32.4 Gbps,可支持 4K 144 Hz 与 8K 30 Hz,覆盖了常见的高分辨率、高刷新率应用场景。
除带宽外,两者的差异还包括:
- 色彩空间:DP 接口支持 DCI-P3 色域,HDMI 接口不支持,对设计类应用有一定影响;
- 接口组合:DP 接口可与 Thunderbolt(雷电)接口组合,实现更灵活的设备扩展;AMD 多屏拼接技术也必须使用 DP 接口实现,HDMI 接口不具备这些能力;
- 其他细节:音频传输采样率、采样位宽、色彩深度支持等方面存在差异,对一般影音使用的影响很小。
1.4 DisplayPort 的优点
1.5 通用技术规格
- DP 1.4 最高带宽 32.4 Gbps,借助 DSC 可支持 8K 60 Hz、4K 120 Hz HDR 输出;
- 支持 6、8、10、12、16 bit 色深;
- 缆线最大带宽保证长度为 3 m,1080p 有效传输带宽保证长度为 5 m;
- 内容保护:支持 128-bit AES 的 DisplayPort 内容保护(DPCP),DP 1.1 起支持 40-bit HDCP;
- 同时支持内部连接与外部连接,有利于计算机厂商降低整机成本;
- 多屏幕输出:DP 1.2 起支持 MST(Multi-Stream Transport),单个 DP 接口可连接多台显示器;使用该功能要求显示器支持 DP 1.2 菊花链(Daisy-chaining),或使用 MST Hub 将一路 DP 扩展为三路输出。
二、链路结构与传输机制
2.1 数据包化传输
DisplayPort 是第一个采用数据包化数据传输技术的显示连接接口,其传输机制与以太网、USB、PCI Express 等技术类似。该接口既可用于内部显示连接,也可用于外部显示连接。与早期标准必须在每个输出端的差分对上固定传输时钟信号不同,DisplayPort 协议基于称为微报文(Micro Packet)的小型数据包,将时钟信号嵌入数据流中。这一设计带来两个优点:
- 较少的引脚数即可实现更高的分辨率;
- 数据包机制使接口具有可扩展性,物理接口无需显著改动,即可在标准演进中增加新功能。
DisplayPort 可同时传输音频与视频,二者可独立传输。视频信号路径中每个颜色通道支持 6 至 16 bit 色深;音频路径最多支持 8 通道 24 bit 192 kHz 非压缩 PCM 音频,也可在音频流中封装压缩音频格式。一条双向、半双工的辅助通道(AUX Channel)承载设备管理与设备控制数据(VESA EDID、MCCS、DPMS 标准),接口还能够传送双向 USB 信号。
DisplayPort 信号本身不兼容 DVI 或 HDMI。双模式(Dual-Mode)DisplayPort 可通过外部无源转接器传输单链路 DVI 或 HDMI 1.2/1.4 协议,此时需完成信号选择并将电气信号由 LVDS 转换为 TMDS。采用无源转接器的双模式 DisplayPort 不支持 VGA 与双链路 DVI,这些输出需要使用有源转接器完成协议与信号的转换。VGA 转接器可由 DisplayPort 接口供电,双链路 DVI 转接器则可能需要外部电源。
2.2 主链路、辅助通道与热插拔检测
DisplayPort 协议分为链路层(Link Layer)与物理层(Physical Layer)。链路层包括三个部分:
- Main Link(主链路):用于单向传输音视频流,具有高带宽、低延时的特点,由发送端 DPTX 与接收端 DPRX 组成,支持 1、2、4 条 lane(差分数据对)以及多种链路速率;
- AUX Channel(辅助通道):用于传输低带宽需求的数据以及链路管理和设备控制信号,为差分、半双工信号;
- HPD(Hot Plug Detect,热插拔检测):热插拔检测信号。

图 2 DisplayPort 协议分层结构
2.3 线路编码与有效带宽
DisplayPort 连接器的主链路可配置 1、2 或 4 路差分数据对(lane)。DP 1.x 每 lane 原始比特率可运行于 1.62、2.7、5.4 或 8.1 Gbit/s,分别对应 RBR(Reduced Bit Rate)、HBR、HBR2、HBR3 模式;DP 2.x 引入 UHBR(Ultra High Bit Rate)模式,每 lane 原始比特率为 10、13.5 或 20 Gbit/s(UHBR10、UHBR13.5、UHBR20)。
DP 1.x 采用 8b/10b 编码,即每 8 bit 消息被编入 10 bit 符号,编码效率为 80%;DP 2.x 采用 128b/132b 编码,编码效率为:
η
=
128
132
≈
96.97
%
\\eta = \\frac{128}{132} \\approx 96.97\\%
η=132128≈96.97%
因此,解码后每 lane 的有效数据传输速率为原始速率的 80%(DP 1.x)或 96.97%(DP 2.x)。以 4 lane 配置计算,各模式链路带宽如下表所示:
| 8b/10b | RBR | 1.62 Gbit/s | 6.48 Gbps | 5.184 Gbps |
| 8b/10b | HBR | 2.7 Gbit/s | 10.8 Gbps | 8.64 Gbps |
| 8b/10b | HBR2 | 5.4 Gbit/s | 21.6 Gbps | 17.28 Gbps |
| 8b/10b | HBR3 | 8.1 Gbit/s | 32.4 Gbps | 25.92 Gbps |
| 128b/132b | UHBR10 | 10 Gbit/s | 40 Gbps | 约 38.8 Gbps |
| 128b/132b | UHBR13.5 | 13.5 Gbit/s | 54 Gbps | 约 52.4 Gbps |
| 128b/132b | UHBR20 | 20 Gbit/s | 80 Gbps | 77.37 Gbps |
其中 UHBR20 的最大有效载荷带宽 77.37 Gbps 为 VESA 公布的数值。与 DP 1.4a 相比,DP 2.0 的有效带宽提升约 3 倍:
77.37
25.92
≈
2.99
\\frac{77.37}{25.92} \\approx 2.99
25.9277.37≈2.99
视频数据在传输前可先经 DSC(Display Stream Compression,显示流压缩)编码器压缩,典型压缩比约为 3:1;随后进行 8b/10b 或 128b/132b 线路编码并发送,接收端解码后还原。

图 3 DSC 编码压缩数据通路

图 4 8b/10b 与 128b/132b 线路编码
2.4 DPCD、EDID 与链路训练
- DPCD(DisplayPort Configuration Data):DisplayPort 配置数据,描述接收端的能力。源端(source)与接收端(sink)之间通过读写 DPCD 寄存器进行通信与链路管理,并据此配置辅助通道;
- EDID(Extended Display Identification Data):扩展显示标识数据,定义 DP 接收装置的性能。源端通过读取 EDID 获取供应商信息、最大图像尺寸、型号名称、屏幕尺寸与颜色设置等信息,用于配置主链路。
链路训练(Link Training)过程如下:

图 5 DisplayPort 链路训练流程
三、版本演进
3.1 DP 1.0(2006 年 5 月)
第一个 DisplayPort 版本,链路带宽 10.8 Gbps,最大有效传输速率为 8.64 Gbit/s(8b/10b 编码后),传输距离约 2 m。现已废弃。
3.2 DP 1.1 / 1.1a(2008 年 1 月)
允许使用其他传输介质(例如光纤),可增加传输距离,但未对这些传输介质进行标准化;同时引入 HDCP,加入 DisplayPort Content Protection(DPCP)。目前极少使用。
3.3 DP 1.2(2009 年 12 月)与 DP 1.2a
DP 1.2 最大的变更是将传输速率提升两倍至 21.6 Gbit/s(HBR2 模式),支持 4K(4096×2160)60 Hz,从而支持更高的分辨率、帧速率及色深。苹果设计的 Mini DisplayPort 亦兼容此标准。DP 1.2 还支持 3D 与多流传输(MST):借助 DP 1.2 菊花链或 MST Hub,单个 DP 接口可连接多台显示器。
DP 1.2a 于 2013 年 1 月发布;2014 年 5 月 12 日,VESA 宣布为 DP 1.2a 增加"适应性同步"(Adaptive-Sync)技术,即由视频输出端动态控制屏幕刷新率,使屏幕完全配合视频输出端的指示更新画面。Adaptive-Sync 技术自 2009 年起已是 eDP(嵌入式 DisplayPort)规范的组成部分,加入 DP 1.2a 后成为外部显示器的可选功能。
3.4 DP 1.3(2014 年 9 月 15 日)
链路带宽最高 32.4 Gbps(HBR3),编码后有效带宽为 25.92 Gbps,可支持 4K(3840×2160)120 Hz、5K(5120×2880)60 Hz、8K(7680×4320)30 Hz。
3.5 DP 1.4(2016 年 3 月)
DP 1.4 基于 2014 年 9 月的 DP 1.3 规范,链路带宽保持不变(32.4 Gbps),主要新增内容如下:
- DSC(Display Stream Compression):显示流压缩技术,以视觉无损压缩降低高分辨率视频传输所需带宽;
- FEC(Forward Error Correction):前向纠错;
- HDR 元数据传输(HDR Meta Transport);
- 音频通道提升至 32 声道,采样率达 1536 kHz。
一般情况下,DP 1.4 可提供 4K 120 Hz 8 bit 输出;搭配 DSC 技术,可提供 4K 144 Hz 10 bit 输出;无压缩条件下可支持 8K 30 Hz,搭配 DSC 可支持 8K 60 Hz。
3.6 DP 2.0(2019 年 6 月 26 日)
DP 2.0 由 VESA 于 2019 年 6 月 26 日宣布,主要改进包括:
(1)三倍数据带宽
DP 1.4a 的最大链路带宽为 32.4 Gbps(4 条 lane,每条 8.1 Gbps,8b/10b 编码),最大有效载荷为 25.92 Gbps。DP 2.0 将最大链路速率提升至每 lane 20 Gbps(UHBR20),并采用更高效的 128b/132b 信道编码,最大有效载荷达 77.37 Gbps,为 DP 1.4a 的约 3 倍。这使 DP 2.0 成为第一个以 60 Hz 刷新率支持 8K(7680×4320)4:4:4 全色度、30 bit/像素(支持 HDR-10)的标准。
DP 2.0 的原始带宽 80 Gbps 为 DP 1.4(32.4 Gbps)的约 2.5 倍、HDMI 2.1(48 Gbps)的约 1.67 倍。
(2)最大化 USB-C 连接器的收益
DP 2.0 的性能提升同时适用于原生 DP 连接器与 USB-C 的 DP Alt Mode。USB-C 允许单个连接器同时承载 USB 数据、视频数据与电源;DP 2.0 显著提高的数据速率,使用户在获得超高分辨率视频的同时,还能获得供电与 SuperSpeed USB 数据传输。
(3)接口形态
DP 2.0 的 DP Alt Mode 可与 USB4 规范无缝衔接,USB4 融合了 Thunderbolt 与 USB 协议。USB4 采用 USB-C 接口设计,因此 DP 2.0 的物理接口可有 DisplayPort 与 USB Type-C 两种形态,接口旁带有 DP 标识以区别于普通 Type-C 接口。DP 1.4 仍采用传统的 DisplayPort 接口。

图 6 DP 2.0 的 DisplayPort 与 USB Type-C 两种接口形态
(4)典型配置示例
随着带宽增加,DP 2.0 提供了高度灵活的配置,可实现更高的显示分辨率与刷新率。除上述 8K 60 Hz HDR 外,原生 DP 连接器或 USB-C DP Alt Mode 还支持以下高性能配置:
- 单显示器:16K(15360×8640)60 Hz 30 bpp 4:4:4 HDR(DSC);10K(10240×4320)60 Hz 24 bpp 4:4:4(无压缩);
- 双显示器:两个 8K(7680×4320)120 Hz 30 bpp 4:4:4 HDR(DSC);两个 4K(3840×2160)144 Hz 24 bpp 4:4:4(无压缩);
- 三显示器:三个 10K(10240×4320)60 Hz 30 bpp 4:4:4 HDR(DSC);三个 4K(3840×2160)90 Hz 30 bpp 4:4:4 HDR(无压缩);
- USB-C 仅使用 2 条 lane(同时传输 SuperSpeed USB 数据与视频):三个 4K(3840×2160)144 Hz 30 bpp 4:4:4 HDR(DSC);两个 4K×4K(4096×4096,用于 AR/VR 头戴设备)120 Hz 30 bpp 4:4:4 HDR(DSC);三个 QHD(2560×1440)120 Hz 24 bpp 4:4:4(无压缩);一个 8K(7680×4320)30 Hz 30 bpp 4:4:4 HDR(无压缩)。
(5)提高电源效率
DP 2.0 支持 VESA 的面板回放(Panel Replay)功能,用于优化高分辨率显示器(如一体式 PC、笔记本电脑)的功耗与散热。与 eDP 中的 Panel Self Refresh 功能类似,面板回放包含部分更新机制,系统视频处理器或 GPU 仅更新视频帧更新后发生变化的显示部分,从而降低系统功耗,并可在设备使用时加快充电速度。
VESA 董事会主席兼 DisplayPort 任务组主席 Alan Kobayashi 表示,DP 2.0 代表了 DisplayPort 历史上最重要的里程碑之一,为 UHD、4K、5K、USB-C 和 HDR 视频等显示技术的转折点铺平了道路,可将行业提升到新的水平,实现更高的帧率与 8K 以上的分辨率。

图 7 DP 2.0 与 DP 1.4、HDMI 的带宽对比
3.7 DP 2.1(2022 年 10 月 17 日)
VESA 于 2022 年 10 月 17 日宣布 DisplayPort 2.1 规范。该版本向后兼容并取代 DP 2.0,主要内容包括:
- 新增 DP40 与 DP80 电缆认证,用于验证 DisplayPort 电缆在 DP 2.0 引入的 UHBR10(40 Gbit/s)与 UHBR20(80 Gbit/s)速率下正常工作;
- 收紧与 USB Type-C 规范以及 USB4 PHY 规范的一致性,以促进 DisplayPort 与 USB4 共用 PHY 服务;
- 新增 DisplayPort 带宽管理功能,使 DisplayPort 隧道能够更有效地与 USB4 链路上的其他 I/O 数据流量共存;
- 将面板回放(Panel Replay)列为强制支持功能,并将 DSC(显示流压缩)列为必选项。
3.8 DP 2.1a(2024 年 1 月 8 日)
VESA 于 2024 年 1 月 8 日公布 DP 2.1a 规范,主要更新为:以新的 DP54 电缆规格(UHBR13.5,54 Gbps)替换原有 DP40 规格(UHBR10),使无源电缆在 UHBR13.5 速率下的可用长度由 1 m 增加至 2 m;支持 UHBR13.5 的显示器可驱动 8K2K 240 Hz 或 8K4K 120 Hz。已出货的 DP40 电缆经 VESA 测试确认符合 DP54 规格;UHBR20 设备仍需搭配 DP80 电缆使用。此外,VESA 还首次发布了面向车载显示的汽车扩展服务协议规范。
2025 年春季,VESA 进一步公布 DP 2.1b 版本,旨在增强线缆连接的稳健性与传输距离。
3.9 各版本规格对照

图 8 各版本 DisplayPort 主要规格表
标准视频的刷新频率限制对照表(颜色深度为 8 bpc,即 24 bit/像素,约 1670 万种颜色):

图 9 标准视频的刷新频率限制对照表(8 bpc)
HDR 视频的刷新频率限制对照表(颜色深度为 10 bpc,即 30 bit/像素,约 10.7 亿种颜色):
10 bpc 为 HDR10 等常见 HDR 标准的要求,比标准 8 bpc 视频多 25% 带宽。HDR 扩展定义于 DP 1.4;部分显示器虽支持 HDR 扩展,但若不需要 HBR3 的额外带宽,可能仅实现 HBR2 传输模式(例如 4K 60 Hz HDR 显示器)。由于没有定义何为"DP 1.4"设备,一些制造商可能将这些设备标记为"DP 1.2",尽管它们支持 DP 1.4 HDR 扩展。因此,DisplayPort 版本号不应作为 HDR 支持的判断依据。

图 10 HDR 视频的刷新频率限制对照表(10 bpc)
各版本 DisplayPort 支持模式对照表:

图 11 各版本 DisplayPort 支持模式对照表
常见分辨率的刷新频率限制对照表:
下表数值的计算依据为:
- RBR 与 HBR 模式的最大限制按标准数据速率计算;
- UHBR 模式基于 DisplayPort 标准提供的数据效率计算;
- 所有计算均假设采用 CVT-RB v2 时序的未压缩 RGB 视频;若使用压缩(DSC)或 Y′CbCr 4:2:2、4:2:0 色度子采样,最大限制可能不同;
- 带宽受限时,显示器制造商也可能采用非标准消隐间隔以实现更高刷新率。因此,表中刷新频率并非各接口的绝对上限,而是基于现代标准化定时公式的估计值;具体上限取决于显示器的最小消隐间隔与数据包开销,因型号而异。

图 12 常见分辨率的刷新频率限制对照表
四、DP 2.1 与 DP 1.4 主要特性比较
DP 2.1 与 DP 1.4 的主要区别如下表所示:
| 链路带宽 | 32.4 Gbps(HBR3) | 80 Gbps(UHBR20) |
| 有效带宽 | 25.92 Gbps | 77.37 Gbps |
| 线路编码 | 8b/10b | 128b/132b |
| 中继器链路训练 | 一次训练一个中继器 | 多个中继器并发训练 |
| 前向纠错(FEC) | 可选 | 强制 |
| 面板回放(Panel Replay) | 不支持 | 支持(强制) |
| 传输模式 | SST 必需,MST 可选 | MST 为默认;SST 通过回退至 DP 1.4 链路速率实现,可选 |
| ALPM(高级链路电源管理) | 不支持 | 支持 |
逐项说明如下:
- 带宽:DP 2.1 的有效带宽约为 DP 1.4 的 3 倍(
77.37
/
25.92
≈
2.99
77.37 / 25.92 \\approx 2.99
77.37/25.92≈2.99),使其能够支持更高的分辨率和刷新率; - 编码:DP 1.4 采用 8b/10b 编码(效率 80%),DP 2.1 采用 128b/132b 编码(效率 96.97%),编码效率更高,能以更少的开销实现更高的数据传输速率;
- 多个中继器的并发链路训练(Concurrent LTTPR):DP 1.4 一次训练一个中继器(LTTPR);DP 2.1 支持同时训练多个中继器,显著减少训练多个中继器所需的时间,对长距离电缆传输场景非常有益;
- 前向纠错(FEC):DP 1.4 中 FEC 为可选项,DP 2.1 中为强制项;FEC 通过纠正传输过程中可能发生的错误,保证数据传输的完整性;
- 面板回放(Panel Replay):DP 2.1 支持面板回放,显示器可存储并回放静态图像,仅更新画面变化的部分,从而降低功耗;
- 单流传输(SST)与多流传输(MST):MST 允许单个 DisplayPort 设备(如 GPU)驱动多台显示器;DP 2.1 以 MST 为默认传输模式,SST 通过回退到 DP 1.4 链路速率作为可选项;
- ALPM(Advanced Link Power Management,高级链路电源管理):DP 2.1 支持 ALPM,允许 DisplayPort 链路在不活动期间断电,进一步降低功耗。

图 13 DP 2.1 与 DP 1.4 特性对比

图 14 DP 2.1 的高带宽支持更高分辨率与刷新率
在分辨率、刷新率与显示技术方面:
- DP 1.4:最高支持 32.4 Gbps 带宽,可支持 8K(7680×4320)分辨率视频信号与 HDR 内容,8K 60 Hz 输出需借助 DSC;
- DP 2.1:最高带宽达 80 Gbps,约为 DP 1.4 的 2.5 倍(有效带宽约 3 倍),支持 16K 视频内容以及 8K 60 Hz、4K 120 Hz 等更高分辨率与刷新率的组合,并进一步提升了对 HDR 与广色域的支持,使显示器能够呈现更丰富的颜色与对比度;
- 数据传输与功能:DP 1.4 支持 MST 与 DSC,允许更高效的数据传输与更高的分辨率;DP 2.1 保持了 DP 1.4 的功能特性,并增加了对全新显示技术与更高带宽的支持。
向后兼容:DP 2.1 与 DP 1.4 均向后兼容所有先前版本的 DisplayPort。
五、配套标准
5.1 Mini DisplayPort
Mini DisplayPort 是 DisplayPort 的微型版本,由苹果公司随其产品推出,2008 年 10 月 14 日自行发表,2011 年被 Thunderbolt 协议采用为接口。目前应用于 MacBook(取代先前的 Mini-DVI)、MacBook Air(取代先前的 Micro-DVI)、MacBook Pro(取代先前的 DVI)以及 27 英寸 LED Cinema Display。
5.2 PDMI
PDMI(全称 Portable Digital Media Interface,便携式数字媒体接口)是一种便携式媒体播放器的互连标准。2010 年 2 月由美国消费电子协会(CEA)制定,名称为便携式媒体播放器通用互联标准(Common Interconnection for Portable Media Players),标准号 ANSI/CEA-2017-A。在微软 David McLauchlan 的主导下,全球超过五十家消费电子公司参与支持该标准的开发。它被设计用于替代仅苹果公司使用的 iPod 接口。
5.3 SlimPort
SlimPort 是硅谷数模(Analogix)基于 DisplayPort 技术开发的技术,支持移动设备与外部显示设备之间建立简单连接。功能特点如下:
- 使用 USB/MicroUSB 接口:不需要设备必须配置 MHL 接口,仅通过现有的 USB 接口即可实现即插即用,拓展了可选显示设备的范围;
- 实现移动设备高清化/3D 化:可将手机、平板电脑等设备的内容传输至全高清显示设备,最高支持带 7.1 声道音频的 1080p 3D 视频;
- 同时连接多种显示设备:SlimPort 仅通过 USB 接口即可实现信号的转换与传输,因此一个移动设备可同时连接多台显示器,并在每台显示器上运行不同的应用程序;
- 延长移动设备的电池寿命:连接过程中 SlimPort 不消耗电池电力,有助于保持电池寿命、延长移动设备的使用时间;
- 兼容性:完全兼容 HDMI 1.4a 标准及旧版 HDMI 标准;
- 内容保护:完全兼容好莱坞标准内容保护(HDCP),防止版权内容被未经授权截取;
- 无版税费用。
发送器实例:Analogix ANX7808(用于 Nexus 5)。

图 15 SlimPort 发送器 Analogix ANX7808(Nexus 5)
六、接口引脚定义
6.1 DisplayPort
DisplayPort 接头的类别与总体规格如下:
| 类别 | 数字式音频/视频接头 |
| 设计者 | 视频电子标准协会(VESA) |
| 设计时间 | 2006 年 5 月 |
| 制造时间 | 2008 年至今 |
| 前身 | DVI、VGA |
| 热插拔 | 支持 |
| 外接 | 支持 |
| 音频信号 | 可选,最大 8 声道非压缩 192 kHz、32 bit 音效,比特率 6.144 Mbit/s |
| 视频信号 | 可选,最大分辨率 7680×4320 |
| 缆线 | 最大长度 15 m(50/60 Hz、24 bit 全彩 1080p 影像传输);最大带宽保证长度 3 m;采用铜缆或光纤 |
| 引脚数 | 20(外部接头)/ 32(笔记本电脑内部接头) |
| 信号电压 | +3.3 V |
| 最大电压 | 16.0 V |
| 最大电流 | 500 mA |
| 比特率 | 每通道 5.4 或 8.1 Gbit/s(共 21.6 或 32.4 Gbit/s),AUX CH 辅助通道 1 Mbit/s 或 720 Mbit/s |
| 协议 | 小型数据包 |
引脚线序与接口图示如下:

图 17 DisplayPort 引脚线序

图 18 DisplayPort 接口图示
源端连接器引脚定义如下:
| 1 | ML_Lane 0(p) | 通道 0 差分正信号 |
| 2 | GND | 接地 |
| 3 | ML_Lane 0(n) | 通道 0 差分负信号 |
| 4 | ML_Lane 1(p) | 通道 1 差分正信号 |
| 5 | GND | 接地 |
| 6 | ML_Lane 1(n) | 通道 1 差分负信号 |
| 7 | ML_Lane 2(p) | 通道 2 差分正信号 |
| 8 | GND | 接地 |
| 9 | ML_Lane 2(n) | 通道 2 差分负信号 |
| 10 | ML_Lane 3(p) | 通道 3 差分正信号 |
| 11 | GND | 接地 |
| 12 | ML_Lane 3(n) | 通道 3 差分负信号 |
| 13 | GND | 接地 |
| 14 | GND | 接地 |
| 15 | AUX_CH(p) | 辅助通道差分正信号 |
| 16 | GND | 接地 |
| 17 | AUX_CH(n) | 辅助通道差分负信号 |
| 18 | Hot Plug | 热插拔检测 |
| 19 | DP_PWR Return | 接头电源回路 |
| 20 | DP_PWR | 接头电源 |
注:引脚 13 与 14 可能直接接地,或经由折叠式设备接地。上表为源端连接器引脚定义;母端(接收端)连接器的引脚定义可能不同,例如通道 3 位于引脚 1 与 3,而通道 0 位于引脚 10 与 12。
6.2 Mini DisplayPort
| 类别 | 数字及模拟计算机视频接头 |
| 设计者 | 苹果电脑 |
| 前身 | Micro-DVI、Mini-DVI、DVI |
| 热插拔 | 支持 |
| 外接 | 支持 |
| 视频信号 | 同 DisplayPort |
| 引脚数 | 20 |
引脚线序与接口图示如下:

图 19 Mini DisplayPort 引脚线序

图 20 Mini DisplayPort 接口图示
源端连接器引脚定义如下:
| 1 | GND | 接地 |
| 2 | HotPlugDetect | 热插拔检测 |
| 3 | ML_Lane 0(p) | 通道 0 正信号 |
| 4 | CONFIG1 | CONFIG1 |
| 5 | ML_Lane 0(n) | 通道 0 负信号 |
| 6 | CONFIG2 | CONFIG2 |
| 7 | GND | 接地 |
| 8 | GND | 接地 |
| 9 | ML_Lane 1(p) | 通道 1 正信号 |
| 10 | ML_Lane 3(p) | 通道 3 正信号 |
| 11 | ML_Lane 1(n) | 通道 1 负信号 |
| 12 | ML_Lane 3(n) | 通道 3 负信号 |
| 13 | GND | 接地 |
| 14 | GND | 接地 |
| 15 | ML_Lane 2(p) | 通道 2 正信号 |
| 16 | AUX_CH(p) | 辅助通道正信号 |
| 17 | ML_Lane 2(n) | 通道 2 负信号 |
| 18 | AUX_CH(n) | 辅助通道负信号 |
| 19 | GND | 接地 |
| 20 | DP_PWR | 连接器电源 |
注:上表为源端连接器引脚定义;接收端连接器的 0–3 通道顺序颠倒,即通道 3 位于引脚 3 与 5,通道 0 位于引脚 10 与 12。
七、传输速率计算
7.1 计算方法
显示接口的传输速率由分辨率、刷新率、色深、消隐开销与线路编码共同决定,基本关系为:
B
=
H
×
V
×
f
×
bpc
×
3
×
(
1
+
α
)
η
B = \\frac{H \\times V \\times f \\times \\text{bpc} \\times 3 \\times (1 + \\alpha)}{\\eta}
B=ηH×V×f×bpc×3×(1+α)
其中,
H
H
H、
V
V
V 为分辨率的水平与垂直像素数,
f
f
f 为刷新率,
bpc
\\text{bpc}
bpc 为每通道色深,
3
3
3 为 RGB 三通道,
α
\\alpha
α 为消隐像素开销比例,
η
\\eta
η 为线路编码效率。
以 HDMI 为例:HDMI 采用 TMDS(Transition-Minimized Differential Signaling,最小化传输差分信号),包含 3 个 TMDS 数据通道与 1 个时钟通道。3 个数据通道传输数据时时钟同步,每个时钟周期内一个 TMDS 通道传输 10 bit,其中 8 bit 为视频数据,2 bit 为控制信号。一帧图像由若干像素点组成,每个像素点由 3 个 8 bit(24 bit)或 3 个 16 bit(共 48 bit)决定;每帧的像素点数由分辨率决定。据此可计算 HDMI 接口的传输速率。
7.2 HDMI TMDS 速率计算实例
例 1 计算 HDMI 口在 60 Hz 刷新率下的最小传输速率。
解:HDMI 支持的最小分辨率为 1440×480,每帧图像像素数为:
N
=
1440
×
480
=
691200
N = 1440 \\times 480 = 691200
N=1440×480=691200
HDMI 图像需预留 20% 的空白(消隐)像素,故一帧实际像素数为:
N
′
=
691200
×
1.2
=
829440
N' = 691200 \\times 1.2 = 829440
N′=691200×1.2=829440
每个像素以 3 通道、每通道
(
8
+
2
)
(8 + 2)
(8+2) bit 表示(每 8 bit 数据附加 2 bit 控制位),60 Hz 刷新率下每秒传输的总位数为:
B
总
=
829440
×
3
×
(
8
+
2
)
×
60
=
24883200
×
60
=
1.493
×
10
9
bit/s
=
1.493
Gbps
\\begin{aligned} B_{\\text{总}} &= 829440 \\times 3 \\times (8 + 2) \\times 60 \\\\ &= 24883200 \\times 60 \\\\ &= 1.493 \\times 10^{9} \\ \\text{bit/s} \\\\ &= 1.493 \\ \\text{Gbps} \\end{aligned}
B总=829440×3×(8+2)×60=24883200×60=1.493×109 bit/s=1.493 Gbps
这是 3 个通道的总速率,故每通道速率为:
B
通道
=
1.493
3
≈
0.4977
Gbps
B_{\\text{通道}} = \\frac{1.493}{3} \\approx 0.4977 \\ \\text{Gbps}
B通道=31.493≈0.4977 Gbps
结论:HDMI 口在 60 Hz 刷新率下,每路 TMDS 的最小速率为 0.4977 Gbps,总最小传输速率为 1.493 Gbps。
例 2 计算 HDMI 口在 60 Hz 刷新率下的最大传输速率。
解:HDMI 支持的最大分辨率为 1920×1080,每帧图像像素数为:
N
=
1920
×
1080
=
2073600
N = 1920 \\times 1080 = 2073600
N=1920×1080=2073600
预留 20% 空白像素后:
N
′
=
2073600
×
1.2
=
2488320
N' = 2073600 \\times 1.2 = 2488320
N′=2073600×1.2=2488320
每个像素以 3 通道、每通道
(
16
+
4
)
(16 + 4)
(16+4) bit 表示(每 16 bit 数据附加 4 bit 控制位),60 Hz 刷新率下:
B
总
=
2488320
×
3
×
(
16
+
4
)
×
60
=
149299200
×
60
=
8.958
×
10
9
bit/s
=
8.958
Gbps
\\begin{aligned} B_{\\text{总}} &= 2488320 \\times 3 \\times (16 + 4) \\times 60 \\\\ &= 149299200 \\times 60 \\\\ &= 8.958 \\times 10^{9} \\ \\text{bit/s} \\\\ &= 8.958 \\ \\text{Gbps} \\end{aligned}
B总=2488320×3×(16+4)×60=149299200×60=8.958×109 bit/s=8.958 Gbps
每通道速率为:
B
通道
=
8.958
3
≈
2.986
Gbps
B_{\\text{通道}} = \\frac{8.958}{3} \\approx 2.986 \\ \\text{Gbps}
B通道=38.958≈2.986 Gbps
7.3 1080p 60 Hz 通道速率与 TMDS 时钟
以 1080p 60 Hz 为例,HDMI 的三组差分线 R、G、B 每组速率为:
B
通道
=
1920
×
1080
×
10
×
60
=
1.24416
×
10
9
bit/s
≈
1.25
Gbps
\\begin{aligned} B_{\\text{通道}} &= 1920 \\times 1080 \\times 10 \\times 60 \\\\ &= 1.24416 \\times 10^{9} \\ \\text{bit/s} \\\\ &\\approx 1.25 \\ \\text{Gbps} \\end{aligned}
B通道=1920×1080×10×60=1.24416×109 bit/s≈1.25 Gbps
该计算未计入消隐像素;计入消隐后即为标准的 1.485 Gbps TMDS 通道速率(对应 148.5 MHz 像素时钟)。
2160p 30 Hz(3840×2160)所需的传输速率大于 1080p 60 Hz。
TMDS 时钟由总扫描时序决定。以 480p 60 Hz 为例(Htotal = 800,Vtotal = 525):
f
TMDS
=
800
×
525
×
60
=
25.2
MHz
\\begin{aligned} f_{\\text{TMDS}} &= 800 \\times 525 \\times 60 \\\\ &= 25.2 \\ \\text{MHz} \\end{aligned}
fTMDS=800×525×60=25.2 MHz
八、Xilinx MPSoC PS 端 DP 接口
8.1 主要特性
Xilinx MPSoC 的 PS 端集成 DisplayPort 控制器,主要特性如下:
- DP 控制器支持 2 条 5.4 Gbps lane(HBR2),最大分辨率支持 4K@30 Hz;
- DPDMA(DisplayPort DMA)负责数据搬运,支持 6 个通道;
- 支持两路视频混合;
- 音频数据支持两路音频输出混合;
- 支持视频与音频数据从 PL 端发送。

图 21 Xilinx MPSoC PS 端 DP 控制器结构
8.2 数据通路

图 22 DP 控制器视频/音频数据通路
如图 22 所示:
- 若 video/graphics 数据由 DPDMA 从存储器中取出,则输入流为非实时输入;
- 若为实时输入,video/graphics 可由 PL 端提供;
- 视频时序可由 PS 或 PL 提供;
- 绿色通路为音频数据,支持两路音频输出混合。
参考来源:
- DP2.1 与 DP1.4 主要特性的详细比较-CSDN 博客 https://qixin.blog.csdn.net/article/details/136409322
- DisplayPort(DP/MiniDP)接口标准_minidp 支持多少刷新率-CSDN 博客 https://javonpeng.blog.csdn.net/article/details/136481339
- 【原】HDMI 输出接口传输速率计算 – 菜鸟升级 – 博客园 https://www.cnblogs.com/eleclsc/p/10764622.html
- HDMI 接口简介—分辨率 时钟频率 lane 速率计算_hdmi 时钟频率计算-CSDN 博客 https://blog.csdn.net/weixin_42229404/article/details/80461700
- 【HDMI】HDMI 信号带宽计算及速率表_hdmi 带宽计算-CSDN 博客 https://blog.csdn.net/jiangwu10086/article/details/135758959
- HDMI 接口简介—分辨率 时钟频率 lane 速率计算_最大分辨率和时钟频率-CSDN 博客 https://blog.csdn.net/lxm920714/article/details/103786995
- MPSOC DP 协议介绍-CSDN 博客 https://blog.csdn.net/lb5482464/article/details/126850945
- HDMI 速率计算 – 鳄鱼泪 – 博客园 https://www.cnblogs.com/jacklong-yin/p/8822570.html
- 显示带宽计算器 – 分辨率、刷新率与链路速率 https://embeddedcalc.com/zh/tools/display-bandwidth-calculator/
- 维基百科 DisplayPort(英文版)
- 维基百科 DisplayPort(中文版)




