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处理 Linux 信号:进程控制与异常管理的核心

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文章专栏-Linux

前言:

在 Linux 操作系统中,信号是用于进程间通信的一种机制,能够向进程发送通知,指示某些事件的发生。信号通常由操作系统内核、硬件中断或其他进程发送。接收和处理信号是 Linux 系统中进程控制和资源管理的一个重要组成部分。

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信号的保存

信号递送(Delivery)

  • 信号的处理动作称为信号递送(Delivery)。
    • 这意味着在 Linux 系统中,当信号发生时,它会被传递到目标进程并执行相应的操作。递送是信号处理的第一步,是信号机制中至关重要的一部分。

2. 信号未决(Pending)

  • 信号从产生到递送之间的状态,称为信号未决(Pending)。

    • 当信号发送到一个进程,但该进程因某些原因(如信号被屏蔽或进程正在执行其他操作)暂时无法处理信号时,这个信号就会处于未决状态,等待后续处理。
  • Linux内核是通过一个一个位图编标记信号,进而储存信号

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  • block 位图(通常是一个 sigset_t 类型的数据结构)用于记录当前进程被阻塞的信号。每一位代表一个特定的信号,当该位被设置为1时,表示该信号处于被阻塞状态;如果该位是0,则表示该信号未被阻塞,可以递送给进程。
  • pending 位图(Pending Bitmap)用于记录进程中待处理的信号。位图是一个位数组,其中每个比特代表一个信号的状态(是否待处理)。
  • headler代表的是该信号所需要用的方法。

sigset_t

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定义:

sigset_t 是一个适用于信号管理的基本数据类型,通常在头文件 <signal.h> 中定义。它的具体实现依赖于系统,但通常是一个位图或位集合,每一位表示一个信号的状态(是否被屏蔽、是否待处理等)。

sigset_t 的用途

  • 信号屏蔽:用于设置进程的信号掩码(signal mask),即哪些信号被屏蔽,不允许递送。例如,通过 sigprocmask 函数修改信号掩码。
  • 信号检查:通过 sigpending() 函数检查进程是否有待处理的信号。
  • 信号操作:例如,sigaddset() 和 sigdelset() 等函数可以用来向信号集添加或移除特定信号

常用函数与 sigset_t 的操作

在 Linux 系统中,sigset_t 是一个数据类型,用于表示信号集,通常用于管理信号的掩码。它用于存储一个进程中多个信号的集合,可以用来表示进程阻塞的信号、待处理的信号等。

sigset_t 类型定义

sigset_t 是一个适用于信号管理的基本数据类型,通常在头文件 <signal.h> 中定义。它的具体实现依赖于系统,但通常是一个位图或位集合,每一位表示一个信号的状态(是否被屏蔽、是否待处理等)。

sigset_t 的用途

sigset_t 主要用于以下几个方面:

  • 信号屏蔽:用于设置进程的信号掩码(signal mask),即哪些信号被屏蔽,不允许递送。例如,通过 sigprocmask 函数修改信号掩码。
  • 信号检查:通过 sigpending() 函数检查进程是否有待处理的信号。
  • 信号操作:例如,sigaddset() 和 sigdelset() 等函数可以用来向信号集添加或移除特定信号。

sigset_t 的操作

以下是一些与 sigset_t 相关的常见操作函数:

  • sigemptyset(sigset_t ,*set): 初始化一个空的信号集(即不包含任何信号)。

    sigset_t set;
    sigemptyset(&set); // 将 set 设为空信号集

  • sigfillset(sigset_t ,*set): 初始化一个包含所有信号的信号集。

    sigset_t set;
    sigfillset(&set); // 将 set 设为包含所有信号的信号集

  • sigaddset(sigset_t ,*set, int signo): 将指定的信号添加到信号集。

    sigset_t set;
    sigemptyset(&set);
    sigaddset(&set, SIGINT); // 将 SIGINT 添加到 set 中

  • sigdelset(sigset_t ,*set, int signo): 从信号集移除指定的信号。

    sigdelset(&set, SIGINT); // 从 set 中删除 SIGINT

  • sigismember(const sigset_t ,*set, int signo): 检查指定的信号是否在信号集中。

    if (sigismember(&set, SIGINT)) {
    // 如果 SIGINT 在 set 集合中
    }

控制sigset_t常见函数

sigprocmask(int how, const sigset_t ,*set, sigset_t ,*oldset): 修改进程的信号掩码(即屏蔽哪些信号)。

  • sigismember(const sigset_t ,*set, int signo): 检查指定的信号是否在信号集中。

    if (sigismember(&set, SIGINT)) {
    // 如果 SIGINT 在 set 集合中
    }

    • how:

      参数控制信号掩码的设置方式:

      • SIG_BLOCK:把 set中的信号添加到 blocked中(blocked= blocked | set)。
      • SIG_UNBLOCK:从 blocked中删除 set中的信号(blocked= blocked & set)。
      • SIG_SETMASK:block= set

    sigset_t set, oldset;
    sigemptyset(&set);
    sigaddset(&set, SIGINT);
    sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, &oldset); // 阻塞 SIGINT

  • sigpending(sigset_t g*set): 获取当前进程的未决信号集,返回一个信号集,表示所有尚未被处理的信号。

    sigset_t set;
    sigpending(&set); // 获取当前进程的待处理信号

屏蔽字的实例

#include <iostream>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

// 函数:用于打印信号集中的信号状态
void pendingprint(sigset_t &pending)
{
// 遍历信号集中的每个信号,从31到1(Linux支持的信号范围通常是1到31)
for(int i = 31; i >= 1; i)
{
// 检查信号集pending中是否包含第i个信号
if (sigismember(&pending, i))
{
std::cout << "1"; // 如果信号存在,打印"1"
}
else
{
std::cout << "0"; // 如果信号不存在,打印"0"
}
}
std::cout << "\\n"; // 换行打印结果
}

int main()
{
// 定义信号集,用于保存信号掩码、旧掩码和待处理信号集
sigset_t mask, old_mask;
sigset_t pending;

// 初始化信号集mask为空信号集
sigemptyset(&mask);

// 将SIGINT信号(Ctrl+C触发的中断信号)添加到信号集mask中
sigaddset(&mask, SIGINT);

// 将SIGINT信号添加到当前进程的信号掩码中,即阻塞SIGINT信号
// 并保存原来的信号掩码到old_mask中
sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask, &old_mask);

int cnt = 0;
while(true)
{
// 获取当前进程的待处理信号集,并保存在pending中
sigpending(&pending);

// 调用pendingprint函数,打印待处理信号集中的信号
pendingprint(pending);

// 每次睡眠1秒钟
sleep(1);

// 计数器,每次增加1
if(++cnt == 5)
{
// 在第20次循环时,解除阻塞SIGINT信号
std::cout << "SIGINT UNLOCK" << std::endl;

// 恢复之前的信号掩码,即解除对SIGINT信号的阻塞
sigprocmask(SIG_SETMASK, &old_mask, NULL);
}
}
std::cout << "QUIT…" << std::endl;

return 0;
}

  • 代码中我会每秒打印penging中的数据
  • 第三秒中的时候,像进程发送2好信号,penging中会显示为处理的信号,在bolck中该信号被阻塞,也就是被屏蔽。
  • 代码执行第五秒中的时候,进程阻塞信号解除,由于penging中有未处理的信号,就会执行2好号信号。

在这里插入图片描述

信号的捕捉

信号捕捉的时机

  • 进程是否正在执行系统调用。
  • 进程是否在空闲状态(如调用 sleep())。
  • 信号是否被发送。
  • 信号是否被阻塞或保留直到适当时机。
  • 信号是否导致进程退出或崩溃时处理。
  • 信号执行的流程

    在这里插入图片描述

    • 用户模式:进程在用户模式下执行,直到某个信号因中断、异常或系统调用被触发。
    • 内核模式:当信号被触发时,操作系统切换到内核模式,进行信号的处理。内核会完成信号的处理并准备将进程返回到用户模式之前的状态。
    • 信号处理:在信号处理过程中,内核会调用信号处理函数(如 do_signal())。如果信号需要对用户指定的特定处理,系统会在信号处理时调用相应的函数。
    • 处理返回:信号处理函数执行完毕后,操作系统会通过 sigreturn 系统调用返回到用户模式。
    • 恢复执行:操作系统恢复用户模式下的程序执行,从中断的地方继续执行。

    用户态和内核态的切换

    用户态到内核态:

    • 触发方式:通过系统调用(如read(), write())或硬件中断(如键盘中断)。
    • 过程:
      • 当用户程序调用系统调用时,会执行一个软中断(例如x86的int 0x80指令)。
      • 内核会保存当前用户程序的上下文(如程序计数器、堆栈指针等),并设置内核模式。
      • 进入内核代码执行,执行完后,准备返回用户态。

    内核态到用户态:

    • 触发方式:内核任务完成后,需要返回用户程序继续执行。
    • 过程:
      • 内核将处理结果返回用户进程,并恢复用户进程的上下文。
      • 恢复用户态的堆栈指针、程序计数器等寄存器,并将程序从内核模式切换回用户模式。
      • 继续执行用户进程。

    sigaction

    • sigaction是处理粒度更加强大的一个系统调用。

    在这里插入图片描述

    int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);

    参数:
    • signum:指定信号的编号(例如,SIGINT、SIGTERM 等)。
    • act:指向 struct sigaction 结构体的指针,用于指定新的信号处理程序及其设置。
    • oldact:指向 struct sigaction 结构体的指针,用于保存之前的信号处理程序(可选)。如果不关心旧的处理程序,可以传递 NULL。
    返回值:
    • 成功时,返回 0。
    • 失败时,返回 -1 并设置 errno。

    struct sigaction {
    void (*sa_handler)(int); // 信号处理函数
    void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); // 备用信号处理函数
    sigset_t sa_mask; // 用于指定在信号处理期间要阻塞的信号
    int sa_flags; // 信号处理行为的标志
    void (*sa_restorer)(void); // 不常用,保留字段
    };

    代码示例:

    #include<iostream>
    #include<signal.h>
    #include<unistd.h>
    #include<cstring>
    #include<cstdlib>

    // 信号处理函数,当捕获到信号时执行
    void headler(int signo)
    {
    // 输出捕获到的信号类型
    std::cout << "catch signal — signo :" << signo << std::endl;
    sleep(4);
    // 退出程序,返回 1 作为退出状态
    exit(1);
    }

    int main()
    {
    // 定义 sigaction 结构体,用于设置新的信号处理行为 (sa) 和保存旧的信号处理行为 (osa)
    struct sigaction sa, osa;

    // 使用 memset 将结构体清零,确保结构体中的字段没有未初始化的值
    memset(&sa, 0, sizeof(sa));
    memset(&osa, 0, sizeof(osa));

    // 清空信号集,准备设置信号屏蔽
    sigemptyset(&sa.sa_mask);
    // 将 SIGINT 信号添加到屏蔽信号集中,意思是处理 SIGINT 时,其他信号会被阻塞
    sigaddset(&sa.sa_mask, SIGINT);

    // 设置自定义的信号处理函数,当 SIGINT 信号触发时,调用 headler 函数
    sa.sa_handler = headler;

    // 注册信号处理函数,绑定 SIGINT 信号与信号处理函数 headler,同时保存原来的信号处理方式
    sigaction(SIGINT, &sa, &osa);

    // 进入一个无限循环,模拟进程运行
    while (true)
    {
    // 输出当前进程的 pid,表示进程正在运行
    std::cout << "Process Running …: pid: " << getpid() << std::endl;
    // 每 1 秒输出一次,模拟进程持续运行
    sleep(1);
    }

    return 0;
    }

    信号处理函数 headler:

    • 该函数定义了如何处理接收到的 SIGINT 信号。当捕获到 SIGINT 信号时,会输出信号编号,然后模拟处理过程(休眠 4秒),最后退出程序并返回状态码 1。

    信号处理结构体 sigaction:

    • sigaction 是用来定义和控制信号处理方式的结构体。通过它可以设置信号的处理函数、信号掩码等信息。
    • 通过 memset 清空结构体,确保没有未初始化的字段。
    • 使用 sigemptyset 和 sigaddset 配置信号屏蔽集,指定在处理 SIGINT 时,阻塞其他信号(在本例中,仅阻塞 SIGINT 自身)。

    sigaction 调用:

    • sigaction(SIGINT, &sa, &osa) 设置 SIGINT 信号的处理程序为 headler,并保存原来的信号处理方式(虽然在这里我们没有使用 osa 来恢复原处理方式)。

    进程运行:

    • 进入无限循环 while(true),打印当前进程的 pid(进程 ID),模拟一个长时间运行的进程。
    • 每秒输出一次进程信息,并通过 sleep(1) 使程序每秒钟暂停一次。

    信号捕获时期的相关问题

    • 信号递归:信号处理期间默认屏蔽当前信号,避免递归调用。

    void headler(int signo)
    {
    int cnt = 20;
    while(cnt )
    {
    std::cout << "catch signal — signo :" << signo <<std:: endl;
    sleep(1);
    }
    exit(1);
    }

  • 在这里面headler方法进行循环,并且休眠一秒,在此期间持续像进发送2号信号。
  • 在这里插入图片描述

  • 同时可以及逆行进行多信号屏蔽。
  • sigaddset(&sa.sa_mask,1);
    sigaddset(&sa.sa_mask,3);
    sigaddset(&sa.sa_mask,4);

    在这里插入图片描述

    • 信号丢失:如果信号未及时处理,可能丢失,尤其是长时间阻塞时。
    • 系统调用中断:信号可能中断系统调用,导致 EINTR 错误。
    • 信号屏蔽问题:如果未正确设置信号掩码,可能导致信号被过多屏蔽或错误处理。

    信号pending表的处理时机

    • 信号在调用处理方法之前会被制空

    #include<iostream>
    #include<signal.h>
    #include<unistd.h>
    #include<cstring>
    #include<cstdlib>

    // 声明一个全局的 sigset_t 变量,用于保存挂起的信号
    sigset_t pending;

    // 打印挂起信号的状态(1表示挂起,0表示没有挂起)
    void PrintPending()
    {
    sigset_t set;
    sigpending(&set); // 获取当前挂起的信号集合

    // 遍历信号编号,打印每个信号的状态
    for (int signo = 31; signo >= 1; signo)
    {
    if (sigismember(&set, signo)) // 检查该信号是否在挂起集合中
    std::cout << "1"; // 如果挂起,打印 1
    else
    std::cout << "0"; // 如果没有挂起,打印 0
    }
    std::cout << "\\n"; // 输出换行
    }

    // 信号处理程序
    void headler(int signo)
    {
    int cnt = 5; // 设置循环次数为 5
    while (cnt) // 每次处理信号时,循环 5 次
    {
    PrintPending(); // 打印当前挂起的信号状态
    sleep(1); // 休眠 1 秒,模拟信号处理的过程
    std::cout << "catch signal — signo :" << signo << std::endl; // 输出捕获到的信号编号
    }
    exit(1); // 信号处理完毕后退出程序
    }

    int main()
    {
    signal(SIGINT, headler); // 设置 SIGINT 信号的处理函数为 headler

    sigset_t mask, old_mask;

    sigemptyset(&mask); // 初始化信号集 mask,清空所有信号
    sigaddset(&mask, SIGINT); // 将 SIGINT 信号加入到 mask 中,表示屏蔽 SIGINT 信号

    sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask, &old_mask); // 阻塞 SIGINT 信号,并保存原信号掩码到 old_mask

    int cnt = 1;
    while (true)
    {
    sigpending(&pending); // 获取当前挂起的信号
    PrintPending(); // 打印挂起信号的状态
    sleep(1); // 程序每秒输出一次状态
    cnt++; // 计数器加 1
    std::cout << "Process Running …: pid: " << getpid() << std::endl; // 输出当前进程的 PID

    if (cnt % 5 == 0) // 每经过 5 次循环
    {
    PrintPending(); // 再次打印挂起信号的状态
    sleep(1); // 休眠 1 秒
    std::cout << "SIGINT UNLOCK" << std::endl; // 输出解锁 SIGINT 信号的提示
    sigprocmask(SIG_SETMASK, &old_mask, NULL); // 恢复原来的信号掩码,解除对 SIGINT 的阻塞
    }
    }

    std::cout << "QUIT…" << std::endl; // 输出退出提示

    return 0;
    }

    • 程序启动后,会阻塞 SIGINT 信号。
    • 每秒钟,程序打印当前进程的 PID 和挂起的信号状态。
    • 每经过 5 次循环,解除对 SIGINT 信号的阻塞,允许信号被捕获并处理。
    • 捕获到 SIGINT 信号后,headler 会打印挂起信号状态,处理信号并退出。

    在这里插入图片描述

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