用 Godot 4 的 GPUParticles2D 快速做 2D 粒子:烟雾/火焰/爆炸/落叶。本文给出核心参数解释、常用预设值、性能建议,以及一个可直接复制的粒子材质配置。 
为什么选 GPU 粒子
- 大量粒子也能跑得动(GPU 并行),比 CPUParticles2D 性能更好。
- 支持过程材质(ParticlesMaterial)和自定义 Shader。
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用 Godot 4 的 GPUParticles2D 快速做 2D 粒子:烟雾/火焰/爆炸/落叶。本文给出核心参数解释、常用预设值、性能建议,以及一个可直接复制的粒子材质配置。 
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