第 1 题 【 单选题 】
气温和对应的穿衣建议如下表所示,下列选项能正确给出穿衣建议的是?( )

A:

B:

C:

D:

第 2 题 【 单选题 】
乐器沿着四条轨道从顶部垂直往下掉落,第一条轨道的x坐标是-100,每条轨道间距都是100。请问下列哪个选项可以让乐器克隆体随机显示在其中一条轨道的顶部?( )

A

B:

C:

D:

第 3 题 【 单选题 】
绿色小齿轮为主动轮,带动棕色从动轮转动。图3为主动轮(绿色小齿轮)程序,为了使得两个齿轮在转动时啮合,下列哪个选项中的程序是从动轮(棕色大齿轮)的程序?( )(注:大齿轮齿数为36,小齿轮齿数为24,两个齿轮啮合转动需要满足:大齿轮齿数*大齿轮转速=小齿轮齿数*小齿轮转速)
图1

图2

图3

A:

B:

C:

D:

第 4 题 【 单选题 】
角色和背景如下图所示,已知变量“n”仅适用于当前角色,运行下列程序,舞台上最多可以看见几只螃蟹?( )


A:1
B:5
C:6
D:10
第 5 题 【 单选题 】
篮球角色运行下列程序,下列选项说法错误的是?( )


A:程序结束后,篮球的x坐标是50
B:程序结束后,篮球的y坐标是-30
C:程序结束后,篮球位于第四象限区域
D:程序结束后,篮球的位置在x轴下方
第 6 题 【 单选题 】
角色和背景如下图所示,运行下列程序,舞台上最多能看见几只小猫?( )


A:5
B:6
C:7
D:8
第 7 题 【 单选题 】
与下列程序运行效果相同的选项是?( )

A:

B:

C:

D:

第 8 题 【 单选题 】
在掷骰子游戏中,多次投掷骰子,下列哪个程序可以判断骰子为6点就获胜?( )
A:

B:

C:

D:

第 9 题 【 单选题 】
运行下列程序后,舞台上显示?( )

A:

B:

C:

D:

第 10 题 【 单选题 】
运行下列程序后,下列选项描述正确的是?( )

A:角色运动一次就会停止
B:角色会一直不停地运动
C:角色会停几秒运动一次
D:角色不会运动
第 11 题 【 单选题 】
默认小猫角色,运行下列程序后,舞台上会显示?( )

A:

B:

C:

D:

第 12 题 【 单选题 】
运行下列哪个选项,可以让小球切换到一个随机造型?( )

A:

B:

C:

D:

第 13 题 【 单选题 】
下列哪个选项可能让小猫说出数字10?( )
A:

B:

C:

D:

第 14 题 【 单选题 】
下列哪个积木能够实现变量“分数”增加?( )
-
A:

B:

C:

D:

第 15 题 【 单选题 】
默认小猫角色,运行下列程序,最后说?( )

A:5
B:15
C:10
D:20
第 16 题 【 单选题 】
小猫的初始大小为100,点击绿旗,运行下列程序,小猫变成了多大?( )

A:110
B:200
C:100
D:10
第 17 题 【 单选题 】
桌子上有一串彩珠,排序是第1个红色、第2个绿色、第3个蓝色、第4个黄色,以此类推。请问第100个彩珠是什么颜色?( )
A:红色
B:绿色
C:蓝色
D:黄色
第 18 题 【 单选题 】
红框处填入多少,小猫才能说true?( )

A:1
B:10
C:20
D:200
第 1 题 【 判断题 】
分别运行下列两组程序,输入相同数值,说的结果都一样。( )

A:正确
B:错误
第 2 题 【 判断题 】
默认角色小猫,运行下列程序后,舞台中将出现7只小猫。( )

A:正确
B:错误
第 3 题 【 判断题 】
运行下列程序,可以绘制出如下右图所示的图形。( )


A:正确
B:错误
第 4 题 【 判断题 】
拖动变量滑块可以改变变量“初始力度”和“摩擦系数”的值,在变量“初始力度”不变的情况下,为了让冰壶滑行的距离更远,需要将“摩擦系数”的滑块向右拖动。( )
图1

图2

图3

A:正确
B:错误
第 5 题 【 判断题 】
已知“我的变量”是适用于所有角色的,点击绿旗后,“我的变量”数值每秒变化规律是2,4,8,16,32,64……( )

A:正确
B:错误
第 6 题 【 判断题 】
默认角色小猫,运行下列程序后,舞台会出现一个正十二边形。( )

A:正确
B:错误
第 7 题 【 判断题 】
角色如下图所示,运行下列程序,等待10秒钟后再按下空格键,舞台上只能看见一只蝴蝶。( )


A:正确
B:错误
第 8 题 【 判断题 】
运行下列程序后,“我的变量”的值不可能是6。

A:正确
B:错误
第 9 题 【 判断题 】
克隆体不可以再被克隆。( )
A:正确
B:错误
第 10 题 【 判断题 】
如果不希望在舞台上显示变量,可以隐藏该变量。( )
A:正确
B:错误
第 1 题 【 问答题 】
七彩六边形
1.准备工作
(1)添加背景Stars;
(2)默认小猫角色。
2.功能实现
(1)画笔的初始位置、颜色、粗细自定义;
(2)绘制如下图所示的图形;

(3)大六边形的边长为100,小六边形的边长为20。
第 2 题 【 问答题 】
变魔术
1.准备工作
(1)删除默认小猫角色,添加角色Devin和Balloon1;
(2)添加Blue Sky背景。
2.功能实现
(1)点击绿旗,Devin询问“请输入你的幸运数字”;

(2)输入数字个数的气球会出现在舞台上半区域的随机位置,例如输入10,10个气球出现在舞台上半区域的随机位置;
(3)气球大小随机、造型随机。

第 3 题 【 问答题 】
发射火箭
1.准备工作
(1)删除默认角色小猫,添加角色Prince和Rocketship;
(2)添加背景Desert。
2.功能实现
(1)点击绿旗,角色位置、大小如下图所示;

(2)王子倒数三秒,分别说“3”1秒,“2”1秒,“1”1秒,最后说“发射”1秒;

(3)王子说完“发射”后,火箭开始升空;
(4)上升过程中,火箭不断地变小,直到到达舞台边缘就消失了。






