
Qwen-Multiple-Angles 是一款多角度生成的插件(LoRA),让你在编辑图片时,可以像摄影师一样精确控制“拍摄角度”,比如前视、侧视、俯视、仰视,还能选择远近距离。它是专门为 Qwen-Image-Edit-2511 模型扩展的 LoRA(轻量训练模块),解决了原模型在多角度控制上的不足。 它的核心能力就是:你给它一张图,它能帮你从各种不同角度重新生成这张图里的东西,而且保持主体基本不变形、不串味。
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今天分享的 Qwen-Multiple-Angles 一键包基于 Qwen-Image-Edit-2511-Multiple-Angles 这个LoRA模型,集成单次生成和批量生成。单次生成支持可视化3D控制球拖动生成,批量生成支持更自由的多角度连贯批量控制生成。支持多种模型一键切换,支持更适合新手的WebUI模式和专业选手的ComfyUI两种模式。

主要特点 可以控制96种相机位置 水平转圈:8个方向(正面、45°斜角、90°正侧面、135°、背后……一直转到360°) 垂直高度:4种高度(特别强的是“低角度仰拍-30°”那种很帅的仰视感) 远近:3种焦距(特写、中景、宽景/远景) 特别擅长“低角度仰拍” 很多AI模型拍低角度都会崩(脸歪、手脚变形),这个LoRA在这方面表现明显更好。 用的是3000+高质量3D数据训练出来的 用了Gaussian Splatting(一种很新的3D渲染技术)做的训练素材,所以空间感、透视一致性比普通LoRA强很多。 不是从零生成图片,而是“改图”神器(image-to-image) 你必须先给它一张参考图,然后告诉它“我要从这个角度看”。 触发方式很固定但简单 提示词里一定要写 <sks> 这个暗号 + 角度描述 例子: <sks> front view low-angle shot close-up → 正面、低角度仰拍、特写 <sks> side view elevated medium shot → 侧面、高角度、中景 <sks> back view wide shot → 正背后、远景 LoRA强度建议0.8~1.0,最常用0.9。 应用场景 角色设计稿 / 人物多角度参考图 画师/原画师最爱:只画一张正面,AI自动补侧面、3/4面、背面、仰拍……做角色设定集超快。 产品图多角度展示 电商、工业设计、3C产品:给一张正面照,就能快速出45°、侧面、俯拍、仰拍、远近各种官方图。 3D感一致性转视频前处理 很多人拿它先生成一堆不同角度的图,再丢给Wan2.2、SV3D、Runway、LTX等工具做短视频/3D旋转。 游戏/影视概念设计快速迭代 快速验证“同一个角色/道具在不同机位下是什么感觉”。 低角度/戏剧性镜头补救 特别适合拍那种很man、很有压迫感的仰拍汽车、建筑、人物。 使用教程:(建议N卡,显存8G起,运存32G起,支持50系显卡) 整合包包含所需所有节点,下载主程序和模型(ComfyUI文件夹),解压主程序一键包,将ComfyUI文件夹移动到主程序目录下即可。 支持单次生成和批量生成 单次生成:上传需要生成的图像,选择模型(GGUF模型体积更小,效果比Diffusion差,适合笔记本用户),拖动控制球(水平、垂直、距离),也可以手动在参数里设置,生成即可。 批量生成:上传需要生成的图像,选择模型(GGUF模型体积更小,效果比Diffusion差,适合笔记本用户),设置起始角度,即开始和结束的角度数值;角度间隔,即间隔多少角度生成一次。然后点击计算生成数量,最后点击批量生成。 模型切换:如果你的显卡很高端,想体验更好的模型,可以自由更换。Diffusion模型放到ComfyUI\\models\\diffusion_models目录,加载后切换;GGUF模型放到ComfyUI\\models\\unet,加载后切换。 如果显卡显存大于8G,建议使用Diffusion模型,16G或更高的显卡,可以使用精度更高的BF16模型。 软件目录结构 📂 ComfyUI/ ├── 📂 models/ │ ├── 📂 diffusion_models/ │ │ └── qwen_image_edit_2511_fp8mixed.safetensors │ ├── 📂 unet/ │ │ └── qwen-image-edit-2511-Q4_K_S.gguf │ ├── 📂 text_encoders/ │ │ └── qwen_2.5_vl_7b_fp8_scaled.safetensors │ ├── 📂 loras/ │ │ └── qwen-image-edit-2511-multiple-angles-lora.safetensors 📂 deepface/ ……


