赋予纸片人生命力:高阶通透肌肤物理折射工作流
前段时间,项目组正式敲定了一款次世代二次元动作游戏的视觉标杆。主美在评审会上提出了一个极其折磨人的要求。他希望所有出场的二维角色,在...
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团队最近在推一个二次元项目。上周的视觉评审会上,主美提出了一个很刁钻的需求。我们的游戏有全动态的光照系统。他要求所有二维角色的头发和丝袜ÿ...
上周,主美突然下达了一个极度棘手的技术指令。为了让角色完全融入具有全天候昼夜交替系统和复杂全局光照的三维场景,所有二维骨骼动画角色必...
就在周五的深夜,一位独立游戏工作室担任环境场景美术组长的老朋友,在微信上发来了一通长达二十分钟的语音吐槽。他们团队正在研发一款主打“...
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上周某日下午,一位担任核心技术美术的朋友,在微信上给我发了一段他们最新类银河恶魔城游戏的内部测试视频,并附带了一长串抓...
上周某日凌晨,一位独立游戏工作室担任核心 2D 技术美术的哥们,在微信群里发了一段他们最新宣发视频的 Demo,并附带...
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上个月,一位常年接头部美妆商单的静物摄影师在深夜找我求助。画面里是一瓶极其昂贵的实拍定制香水,但背景却透着一股说不出的廉价感。他极其...