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淘晶驰串口屏使用波形图控件,接收单片机或者串口助手数据生成图像的区别

摘要:上位机和串口发送曲线波形图指令的格式不同。上位机直接发送"adds0.id,0,70";串口发送需使用ASCII码格式"add1,0,70"加3个0xFF结束符。单片机实现时需分开处理:先用UART_SendString发送字符串部分,再用UART_SendByte发送3个0xFF结束字节。注意不能将十六进制值作为字符串发送,否则会被解析为字符序列。

目录

1.使用上位机

2.使用串口助手

3.使用单片机


在使用曲线波形图的时候,用上位机发送和用串口发送的指令格式不一样

1.使用上位机

在上位机调试入口中发送如下可以在波形图中显示对应的数据

add s0.id,0,70

但是使用单片机不能这样发

当串口屏的代码烧录后,使用串口助手或者MCU发送是的格式:

数据内容 a d d 1 , 0 , 7 0 结束符 结束符 结束符
十六进制 61 64 64 20 31 2C 30 2C 37 30 FF FF FF
  • 这里是1是s0.id的id号,我这里假设是1
  • 在我们发送70时,不能要拆成7和0分别发送,千万不要直接发十六进制的 46

2.使用串口助手

可以在串口助手发送61 64 64 20 31 2C 30 2C 37 30 FF FF FF

3.使用单片机

这样写得对照ASCII码比较麻烦,在单片机中可以如下

// 第一部分:发字符串 (底层会自动转成多个 ASCII 字节)
UART_SendString("add 1,0,70");

// 第二部分:发 3 个原始字节 (数值 255)
// 注意:不能写成 UART_SendString("0xFF"),那样会变成发送字符 '0', 'x', 'F', 'F'
UART_SendByte(0xFF);
UART_SendByte(0xFF);
UART_SendByte(0xFF);

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