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Android17车载音频进阶之AudioReach核心模块Graph/Subgraph/Module/Container(一百六十八)

简介: CSDN博客专家、《Android系统多媒体进阶实战》作者

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🍉🍉🍉文章目录🍉🍉🍉

  • 🌻1.前言
  • 🌻2.开发需求
  • 🌻3.解决方案
    • 🐓3.1 核心工作机制
      • <1>.Graph与Subgraph:定义完整Use Case并划分控制边界
      • <2>.Module:Graph中真正完成音频处理的最小单元
      • <3>.Container:为Module提供真正的运行环境
    • 🐓3.2 Media播放Graph实战案例
      • <1>.首先定义完整Graph
      • <2>.按照控制需求划分Subgraph
      • <3>.再按照执行需求分配Container

🌻1.前言

本篇目的:理解AudioReach中Graph、Subgraph、Module、Container四个核心对象分别解决什么问题,以及它们之间的组织关系和运行关系。

AudioReach采用Graph化方式描述一个完整的音频Use Case。

例如车载系统播放音乐时,音频可能需要依次经过:

在这里插入图片描述

在AudioReach中,这并不是简单的一串函数调用,而会被组织成:

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