一、字符指针变量
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针char*
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
二、数组指针变量
2.1 数组指针变量
整形指针变量: int * pint; 存放的是整形变量的地址,能够指向整形数据的指针。
浮点型指针变量: float * pf; 存放浮点型变量的地址,能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针变量应该是:存放的应该是数组的地址,能够指向数组的指针变量。
//数组指针变量
int (*p)[10];
//p先和*结合,说明p是⼀个指针变量,然后指针指向的是⼀个⼤⼩为10个整型的数组。所以p是
⼀个指针,指向⼀个数组,叫数组指针。
这⾥要注意:[]的优先级要⾼于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。
2.2 数组指针变量初始化
int arr[10] = {0};
&arr;//得到的就是数组的地址
int(*p)[10] = &arr;

int (*p) [10] = &arr;
| | |
| | |
| | p指向数组的元素个数
| p是数组指针变量名
p指向的数组的元素类型
三、二维数组传参本质
以往我们有⼀个⼆维数组的需要传参给⼀个函数的时候,我们是这样写的:这⾥实参是⼆维数组,形参也写成⼆维数组的形式,
//二维数组传参
void test(int a[3][5], int r, int c)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
for (j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", a[i][j]);
}
printf("\\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { { 1,2,3,4,5 }, { 2,3,4,5,6 }, { 3,4,5,6,7 } };
test(arr, 3, 5);
return 0;
}
⾸先我们再次理解⼀下⼆维数组,⼆维数组其实可以看做是每个元素是⼀维数组的数组,也就是⼆维数组的每个元素是⼀个⼀维数组。那么⼆维数组的⾸元素就是第⼀行,是个⼀维数组。如下图:

//第一行的一维数组的类型是int[5],所以第一行的地址的类型就是
// 数组指针类型int(*p)[5],那就意味着二维数组传参本质上也是
// 传递了地址,传递的是第一行这个一维数组的地址
//*(*(p+i)+j)则是依次从第一行开始输出这个二维数组
//二维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式
void test(int(*p)[5], int r, int c)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
for (j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", *(*(p + i) + j));
}
printf("\\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { { 1,2,3,4,5 }, { 2,3,4,5,6 }, { 3,4,5,6,7 } };
test(arr, 3, 5);
return 0;
}
四、函数指针变量
4.1 函数指针变量的创建
函数指针变量应该是用来存放函数地址的,未来通过地址能够调用函数的。函数是有地址的,函数名就是函数的地址,当然也可以通过 &函数名的方式获得函数的地址。如果我们要将函数的地址存放起来,就得创建函数指针变量咯,函数指针变量的写法其实和数组指针非常类似。如下:
void test()
{
printf("hehe\\n");
}
void (*pf1)() = &test;
void (*pf2)()= test;
int Add(int x, int y)
{
return x+y;
}
int(*pf3)(int, int) = Add;
int(*pf3)(int x, int y) = &Add;//x和y写上或者省略都是可以的
int (*pf3) (int x, int y)
| | ————
| | |
| | pf3指向函数的参数类型和个数的交代
| 函数指针变量名
pf3指向函数的返回类型
int (*) (int x, int y) //pf3函数指针变量的类型
4.2 函数指针变量的使用
//函数指针变量的使用
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int(*pf1)(int, int) = add;
printf("%d\\n", (*pf1)(2, 3));
printf("%d\\n", pf1(2, 3));
return 0;
}

五、函数指针数组
数组是⼀个存放相同类型数据的存储空间,我们已经学习了指针数组
int * arr[10];
//数组的每个元素是int*
那要把函数的地址存到⼀个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?
int (*parr1[3])();
parr1 先和 [ ] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是是 int (*)() 类型的函数指针。
六、转移表
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a – b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0,add,sub,mul,div };
do
{
printf("********************\\n");
printf("1.add 2.sub\\n");
printf("3.mul 4.div\\n");
printf("0.exit \\n");
printf("********************\\n");
printf("请选择:");
scanf_s("%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf("输入操作数:");
scanf_s("%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
printf("ret=%d\\n", ret);
}
else if (input == 0)
{
printf("退出计算器\\n");
}
else
{
printf("输入有误\\n");
}
} while (input);
return 0;
}


