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c#值类型和引用类型

值类型

核心特点:

  • 存储位置:通常存储在栈上(除非是引用类型的成员)

  • 包含内容:直接包含数据本身

  • 赋值行为:赋值时复制整个值

  • 内存管理:超出作用域时自动释放

  • 继承:都继承自 System.ValueType

  • 分类:

    基本类型:结构体:枚举:可空值类型:

    引用类型

    核心特点:

  • 存储位置:对象存储在堆上,引用存储在栈上

  • 包含内容:存储的是对象的引用(内存地址)

  • 赋值行为:赋值时复制引用,而不是对象本身

  • 内存管理:由垃圾回收器(GC)管理

  • 默认值:null

  • 分类:

    类,接口:interface,委托:delegate,数组,字符串:string

    int a = 10;
    int[] arr = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
    int b = a;
    int []arr2 = arr;

    b = 20;
    arr2[0] = 5;

    改值前,a=b=10.arr[0]=arr2[0]=5;

    改值后,a=10,b=20,arr[0]=arr2[0]=5

    引用类型 赋值是改变的堆内的值,栈中存的是指向堆值的地址

    特殊引用类型string

    string虽然是引用类型,但有独特的行为:

    1 string对象一旦创建,其内容就不能更改

    2 任何修改操作都会返回一个新的string对象

    string str1="123";
    string str2=str1;

    str2="31";

     string str2=str1 str2和str1都是指向123的地址。而str2=“31”会开辟一个新的堆空间存“31”,也就是str2指向新的“31”,str1仍然指向str1;

    字符串驻留 (String Interning)

    编译器和CLR会维护一个字符串池,相同的字符串字面量可能指向同一个对象

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